▲ZW Codex

Сообщество

Предложение сообщества игроков по улучшению игры

Ниже — открытое обращение сообщества игроков (United Players Coalition / «Объединённые игроки»). ZW Codex публикует его как площадка сообщества и не является его автором.

Плакат обращения сообщества игроков

Наша цель — не нападать на разработчиков или игру. Большинство из нас здесь, потому что нам нравится игра, и мы вложили в неё значительное время, а во многих случаях и деньги.

Мы просим улучшить коммуникацию, обеспечить более справедливую ценность, сделать игровой процесс более содержательным и уделять больше внимания давним отзывам игроков. Многие игроки уже говорят о нарастающем раздражении и всё чаще задумываются о том, чтобы бросить игру.

Основные направления, которые, по нашему мнению, нужно улучшить

  1. 1

    Замедлить темп обновлений и новых систем.

    Игроки не успевают разобраться в одной системе, как выходит следующая.

  2. 2

    Улучшить переводы и описания.

    Механики, технические описания, события и предметы нуждаются в понятных и точных объяснениях на всех поддерживаемых языках.

  3. 3

    Вернуть «Затерянному городу» стратегию.

    Поднять сложность, требования к тактике и награды, чтобы режим снова был вызовом и его стоило проходить.

  4. 4

    Сделать БМ осмысленным.

    Боевая мощь должна точнее отражать реальную силу аккаунта, но не подменять собой стратегию, сборки, связки героев и знание игры.

  5. 5

    Добавить контрстратегии в 1 на 1.

    PvP должен позволять контрить разных героев и сборки, а не сводиться к разнице в мощи.

  6. 6

    Расширить постоянный контент.

    Больше TR, Космического куба, Test Works, кампании, режима испытаний и сложных эндгейм-этапов — чтобы у давних игроков была осмысленная цель.

  7. 7

    Сначала улучшать существующие режимы, а потом добавлять временные.

    Развивать и дорабатывать защиту гильдии, Забытое царство, VB, Затерянный город и остальной уже существующий контент.

  8. 8

    Починить баланс серверов и переносы.

    Разрешить более здоровые переходы между серверами с учётом общей силы сервера и рассмотреть слияние мёртвых и сильно опустевших серверов.

  9. 9

    Снизить перегрузку временными событиями.

    Меньше крупных событий, больше возможностей добрать предметы прошлых событий и понятное объяснение механик до того, как от игроков ждут трат.

  10. 10

    Улучшить цены и честность событий.

    Покупки, монеты, возвраты и обещанные награды должны сходиться друг с другом, чтобы игрок чувствовал, что получает за свои деньги справедливую ценность.

  11. 11

    Разобраться с региональными ценами.

    Объяснить и пересмотреть крупные различия в ценах между странами, особенно когда они дают заметное преимущество в соревновании.

  12. 12

    Дать ценность старым материалам.

    Добавить универсальную переработку, разбор, обмен или рынок, чтобы устаревший и лишний инвентарь не терял ценность полностью.

Ответ разработчиков

Ответ разработчиков на обращение

Ответ приведён в переводе, оригинал написан на английском языке. Текст публикуется целиком, без сокращений.

Спасибо, что нашли время собрать это вдумчивое и конструктивное предложение. Мы искренне ценим увлечённость, внимание и силы, вложенные в это сообщение. Мы читаем его не как критику, а как знак того, что вам по-настоящему небезразлична игра.

  1. 1

    Замедлить темп обновлений и новых систем

    Мы вас услышали. Мы понимаем, что быстрый темп появления новых систем может перегружать, и сейчас пересматриваем частоту релизов, чтобы у игроков было достаточно времени разобраться в каждой системе и освоить её до выхода следующей. Впредь будем внимательнее к этому.

  2. 2

    Улучшить переводы и объяснения

    Мы признаём, что понятная и точная коммуникация критически важна. Мы активно пересматриваем процессы локализации и работаем над тем, чтобы описания в игре, правила событий и объяснения механик стали яснее на всех поддерживаемых языках. Это постоянная работа, и мы продолжим её улучшать.

  3. 3

    Вернуть «Затерянному городу» стратегию

    Мы приняли к сведению просьбу о большей сложности, стратегической глубине и лучших наградах в «Затерянном городе». Это ценный отзыв, и мы серьёзно учтём его, когда будем определять дальнейшее направление режима.

  4. 4

    Сделать БМ осмысленной

    Мы согласны, что боевая мощь должна лучше отражать общую силу аккаунта. Мы изучим способы уточнить, как она считается и отображается, сохранив при этом равную важность стратегии, связок героев и знания игры.

  5. 5

    Добавить контрстратегии в PvP 1 на 1

    Мы понимаем желание видеть больше стратегического разнообразия в PvP. Мы рассмотрим способы добавить контр-игру, чтобы бои меньше зависели от чистой мощи и больше — от продуманного выбора героев и тактических решений.

  6. 6

    Расширить постоянный контент

    Мы понимаем, насколько важно давать давним игрокам долгосрочные цели. Сейчас мы сосредоточены на выпуске нового контента (в том числе предстоящего сезонного обновления), но также понимаем ценность развития постоянных механик — TR, Космического куба, Test Works, кампании, режима испытаний и сложных эндгейм-этапов. Мы серьёзно рассмотрим способы расширять эти направления в будущих обновлениях.

  7. 7

    Сначала улучшать существующие режимы, а потом добавлять временные

    Мы понимаем, что вы предпочитаете доработку и расширение текущего контента вводу временных событий. При этом обновлять существующие системы сложнее и ресурсозатратнее, но мы серьёзно относимся к вашему отзыву и внимательно оценим улучшения защиты гильдии, Забытого царства, VB, «Затерянного города» и других ключевых режимов.

  8. 8

    Починить баланс серверов и переносы

    Мы получили ваш отзыв о балансе серверов и переносах игроков. Мы понимаем, что это важные вопросы, и учтём их в ходе внутренней оценки. При этом мы не можем дать конкретных обещаний или гарантировать какие-либо изменения в политике переносов, слияниях серверов и связанных мерах на данный момент. Благодарим за понимание и продолжим слушать сообщество.

  9. 9

    Снизить перегрузку временными событиями

    Мы уже передали этот отзыв команде разработки. Разработчики оценят его с учётом большого числа предложений игроков и текущего состояния игры.

  10. 10–11

    Улучшить цены и честность событий, разобраться с региональными ценами

    Все внутриигровые цены выставлены в привязке к доллару США. Мы никогда не устанавливали разные цены для разных регионов. Разница в ценах, которую вы можете наблюдать, вызвана следующими причинами:

    • разные курсы валют;
    • разные колебания курсов валют;
    • разные ставки налога на добавленную стоимость в разных регионах;
    • разная политика Google Play и Apple App Store в отдельных регионах.

    Мы понимаем, что такая разница может расстраивать, и продолжим следить за ситуацией и искать способы сделать игровой опыт справедливее для игроков во всех регионах.

  11. 12

    Дать ценность старым материалам

    Мы полностью согласны, что устаревшие предметы не должны пропадать зря. Мы прорабатываем такие системы, как универсальная переработка, разбор, обмен и рынок, чтобы избыточный и устаревший инвентарь сохранял ценность для игроков. Расскажем подробнее по мере готовности планов.

Мы искренне благодарны за время и силы, вложенные в этот отзыв. Игра существует благодаря таким игрокам, как вы, и мы намерены становиться лучше. Мы не можем решить всё за одну ночь, но серьёзно относимся к каждому поднятому пункту и продолжим рассказывать о ходе работы.

Спасибо за ваше терпение, увлечённость и доверие. Мы рассчитываем развивать игру вместе с вами.

31 августа — день без покупок

На данный момент сообщество также планирует день без покупок 31 августа, если разработчики продолжат игнорировать его обращения.

Похожие акции уже проводились сообществами других игр и приводили к реальным результатам. Цель — не навредить игре, а показать разработчикам, что игроки настроены серьёзно и хотят, чтобы их отзывы услышали.

Присоединиться к обсуждению

Обращение ведёт сообщество игроков в своём Discord — там же собирают поддержку под каждым пунктом.

Открыть Discord →