Лаборатории прилива тьмы
Лаборатории стоят на карте поля битвы. Победите защитника, удержите лабораторию заданное время и заберите награду. Ключевые лаборатории 9-10 уровня ещё дают фракции усиление боевых заслуг.
Расписание
| Дни открытия | вторник, четверг, суббота |
| Время работы (UTC) | 08:00 - 22:00 |
| Ключевые лаборатории появляются (UTC) | 08:00, 12:00, 16:00, 20:00 |
| Захватов за день | 3 |
| Один заряд усиления | +2% боевых заслуг фракции |
| Точек лабораторий на карте | 131 |
Правила
1. Лаборатории прилива тьмы открываются три раза в неделю — по вторникам, четвергам и субботам, каждый раз на один день.
2. В каждом раунде у игроков есть три попытки захвата, которые можно использовать для вызова и рейдов на разные лаборатории из 10 уровней. После успешного рейда одна попытка захвата списывается заранее, и начинается защита. Это значит, что одновременно можно защищать до трёх лабораторий. На вызов и захват действует перезарядка длительностью 2 минуты.
3. Если игрок успешно защищает лабораторию в течение определённого времени и не был побеждён другим игроком, расходуется одна попытка захвата, лаборатория считается захваченной, и выдаётся награда за захват. Если во время защиты игрок терпит поражение, попытка захвата возвращается, а новый захватчик начинает отсчёт времени защиты заново.
4. Лаборатории 9–10 уровня являются ключевыми. Успешный захват ключевой лаборатории начисляет фракции определённое количество зарядов «Усиления боевых заслуг». В конце раунда все накопленные уровни можно получить на экране «Таблица лидеров» → «Слава фракции», эффект действует до начала следующего раунда.
5. В каждом раунде у всех лабораторий есть ограничение на количество появлений. Обычные лаборатории появляются заново сразу после захвата, но ключевые лаборатории появляются ограниченными партиями только в 8:00, 12:00, 16:00 и 20:00 по UTC. Учитывайте это при планировании.
Уровни лабораторий
| Ур. | Тип | Оборона | Рекомендуемая мощь | Появлений | Усиление | Награда за захват |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Обычная лаборатория | 10 мин | 8 758 - 245 105 | 300 за день | - | |
| 2 | Обычная лаборатория | 10 мин | 145 210 - 2 503 534 | 300 за день | - | |
| 3 | Обычная лаборатория | 10 мин | 290 420 - 7 108 903 | 200 за день | - | |
| 4 | Обычная лаборатория | 10 мин | 580 840 - 18 795 852 | 200 за день | - | |
| 5 | Продвинутая лаборатория | 20 мин | 16 917 044 - 61 110 219 | 30 за день | - | |
| 6 | Продвинутая лаборатория | 20 мин | 35 192 212 - 127 060 259 | 30 за день | - | |
| 7 | Продвинутая лаборатория | 20 мин | 69 426 730 - 311 809 773 | 20 за день | - | |
| 8 | Продвинутая лаборатория | 20 мин | 106 599 409 - 471 652 650 | 20 за день | - | |
| 9 | Ключевая лаборатория | 30 мин | 133 871 074 - 677 849 884 | 2 в каждую волну | 1 | |
| 10 | Ключевая лаборатория | 30 мин | 174 452 462 - 720 000 000 | 1 в каждую волну | 2 |
Рекомендуемая мощь зависит от боевой зоны сервера, в таблице разброс от младшей зоны к старшей.
Калькулятор наград
| Предмет | За день | За 3 дн. |
|---|---|---|
| Сезонная медаль почета | 36 | 108 |
| Сундук с данными резонанса | 12 | 36 |
| Устройство усиления штурмовой машины | 36 | 108 |
| Сезонный чип улучшения | 12 000 | 36 000 |
| Руда | 35 640 | 106 920 |
| Детали | 35 640 | 106 920 |
- Оборона займёт около 20 мин: три лаборатории можно держать одновременно.
Расчёт для успешных захватов. Проигранная оборона возвращает попытку, но награды не даёт.
Защитники
Сборка защитника лаборатории в старшей боевой зоне: машина, оружие, герой и роботы по уровням.
| Ур. | Название | Боевая мощь | Машина | Оружие | Герой | Роботы |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Объект опыта 1 | 245 104 | ||||
| 2 | Объект опыта 2 | 2 451 048 | ||||
| 3 | Объект опыта 3 | 4 902 097 | ||||
| 4 | Объект опыта 4 | 18 795 852 | ||||
| 5 | Объект опыта 5 | 61 110 219 | ||||
| 6 | Объект опыта 6 | 127 060 259 | ||||
| 7 | Объект опыта 7 | 311 809 773 | ||||
| 8 | Объект опыта 8 | 471 652 650 | ||||
| 9 | Объект опыта 9 | 677 849 884 | ||||
| 10 | Объект опыта 10 | 720 000 000 |