Zombie Waves Codex

Cộng đồng

Đề xuất cải thiện từ cộng đồng người chơi

Dưới đây là thư ngỏ do cộng đồng người chơi (United Players Coalition) công bố. ZW Codex đăng lại nguyên văn với vai trò bảng tin cộng đồng và không phải là tác giả.

Áp phích đề xuất của cộng đồng người chơi

Mục tiêu của chúng tôi không phải là công kích nhà phát triển hay trò chơi. Hầu hết chúng tôi ở đây vì yêu thích trò chơi và đã đầu tư rất nhiều thời gian, trong nhiều trường hợp là cả tiền bạc.

Chúng tôi mong muốn giao tiếp tốt hơn, giá trị công bằng hơn, lối chơi có ý nghĩa hơn và sự quan tâm nhiều hơn tới những phản hồi lâu nay của người chơi. Nhiều người chơi đã bày tỏ sự thất vọng ngày càng tăng và nản đến mức cân nhắc rời bỏ trò chơi.

Những mảng chính chúng tôi cho rằng cần cải thiện

  1. 1

    Giảm tốc độ ra mắt bản cập nhật và hệ thống mới.

    Người chơi không theo kịp; chưa kịp hiểu một hệ thống thì hệ thống khác đã được đưa vào.

  2. 2

    Cải thiện bản dịch và phần giải thích.

    Cơ chế trò chơi, mô tả kỹ thuật, sự kiện và vật phẩm cần được giải thích rõ ràng, chính xác ở mọi ngôn ngữ được hỗ trợ.

  3. 3

    Trả lại tính chiến thuật cho Lost City.

    Cải thiện độ khó, yêu cầu chiến thuật và phần thưởng để chế độ này thực sự thử thách và đáng chơi.

  4. 4

    Làm cho CP có ý nghĩa.

    CP nên phản ánh đúng sức mạnh thật của tài khoản nhưng không thay thế chiến thuật, cách xây dựng, tổ hợp tướng và hiểu biết của người chơi.

  5. 5

    Thêm lối chơi khắc chế cho 1v1.

    PvP nên cho phép khắc chế các tướng và lối xây dựng khác nhau thay vì chủ yếu dựa vào sức mạnh.

  6. 6

    Mở rộng nội dung cố định.

    Thêm TR, Cosmic Cube, Test Works, Chiến dịch, Chế độ Thử thách và các màn cuối game khó để người chơi lâu năm có mục tiêu đáng theo đuổi.

  7. 7

    Cải thiện chế độ hiện có trước khi thêm chế độ tạm thời.

    Mở rộng và cải thiện Phòng thủ Bang hội, Forgotten Realm, VB, Lost City và các nội dung đã có khác.

  8. 8

    Sửa cân bằng máy chủ và cơ chế chuyển máy chủ.

    Cho phép việc chuyển máy chủ hợp lý hơn dựa trên sức mạnh tổng thể của máy chủ và cân nhắc gộp các máy chủ đã chết hoặc quá ít người.

  9. 9

    Giảm tình trạng quá tải sự kiện tạm thời.

    Tổ chức ít sự kiện lớn hơn, cho người chơi thêm cơ hội hoàn thành vật phẩm của sự kiện trước, và giải thích rõ cơ chế trước khi mong họ chi tiền.

  10. 10

    Cải thiện giá và tính công bằng của sự kiện.

    Gói mua, xu, hoàn tiền và phần thưởng được quảng cáo phải khớp với nhau để người chơi thấy xứng đáng với số tiền bỏ ra.

  11. 11

    Xem lại giá theo khu vực.

    Giải thích và rà soát các chênh lệch giá lớn giữa các quốc gia, nhất là khi chúng tạo ra lợi thế cạnh tranh đáng kể.

  12. 12

    Cho vật liệu cũ có giá trị.

    Thêm hệ thống tái chế, tháo rời, trao đổi hoặc chợ giao dịch chung để đồ lỗi thời và dư thừa vẫn còn giá trị.

31 tháng 8 — Ngày không chi tiêu

Hiện tại, cộng đồng cũng dự định tổ chức Ngày không chi tiêu vào 31 tháng 8 nếu nhà phát triển tiếp tục phớt lờ các mối lo ngại của người chơi.

Những hành động tương tự đã được cộng đồng người chơi ở các trò chơi khác tổ chức và mang lại kết quả thực sự. Mục tiêu không phải là làm hại trò chơi, mà cho nhà phát triển thấy người chơi nghiêm túc và muốn phản hồi của mình được ghi nhận.

Tham gia thảo luận

Đề xuất do cộng đồng người chơi dẫn dắt trên Discord riêng của họ, nơi cũng thu thập ủng hộ cho từng điểm.

Mở Discord