Zombie Waves Codex
Sự kiện

Sào Huyệt Hắc Triều

Công Nghệ Hắc Triều

Thời lượng: 117 ngày
Mùa giảiRogueliteXúc xắc

Trang bị 5 Xúc Xắc Pha Lê và leo các tầng của Tổng Hành Dinh. Mỗi phòng bạn tung xúc xắc — chúng tạo thành một tổ hợp poker, và hệ số của tổ hợp nhân với giá trị các mặt để gây sát thương. Dọn xong phòng, chọn 1 trong 3 buff để cường hóa tổ hợp mục tiêu.

Đây là phiên bản trước của hầm ngục. Xem mùa 1 →

Bộ trang bị tốt nhất

Đỉnh cao thật sự không phải là gom mặt, mà là CỖ MÁY TUNG LẠI. Cường Hóa Tung Lại biến mỗi lượt tung lại đã dùng thành giá trị mặt vĩnh viễn (+10, hoặc +15 khi có Cường Hóa Bên ở ô 2) và tự sinh thêm +2 lượt tung lại mỗi phòng. Giá trị mặt tăng gần như tuyến tính theo số lần tung lại, vượt xa mọi lối chơi gom mặt. Đổi Combo III ép ra ③ để có Poker 5×③; Cường Hóa Phòng II giữ nhịp tăng. Bố cục là một vòng cung quanh khối lập phương (2 tinh thể hai bên, 3 tinh thể phía dưới), Cường Hóa Bên ở ô 2 và 4:

1Cường Hóa Tung Lại
Cường Hóa Tung Lại
2Cường Hóa Bên Trái
Cường Hóa Bên Trái
3Thay Đổi Combo III
Thay Đổi Combo III
4Cường Hóa Bên Phải
Cường Hóa Bên Phải
5Cường Hóa Phòng II
Cường Hóa Phòng II
  1. 1
    Cường Hóa Tung Lại
    Cỗ máy: +10 giá trị mặt cho mỗi lượt tung lại đã dùng (+15 khi có Cường Hóa Bên ở ô 2), +2 lượt tung lại mỗi phòng (tự nuôi) và +combo mỗi lượt tung lại. Nguồn sát thương chính của bạn — tung lại liên tục.
    Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, giá trị mặt cơ bản +10
  2. 2
    Cường Hóa Bên Trái
    Cường Hóa Bên: +3 cho mọi chỉ số «đỏ» (giá trị mặt) của tinh thể kề ô. Đặt ở hai góc dưới của vòng cung — ô 2 (trái) đẩy cỗ máy tung lại (ô 1), ô 4 (phải) đẩy Cường Hóa Phòng (ô 5). Ở các ô đó, cường hóa còn được thêm +2 (g10).
    Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" đều nhận thêm +3
  3. 3
    Thay Đổi Combo III
    Ép mặt ③: +30% cơ hội tung ra ③ → Poker 5×③ ổn định (combo cơ bản 300); +10 giá trị mặt cho mỗi ③.
    Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 3 tăng 30%
  4. 4
    Cường Hóa Bên Phải
    Cường Hóa Bên: +3 cho mọi chỉ số «đỏ» (giá trị mặt) của tinh thể kề ô. Đặt ở hai góc dưới của vòng cung — ô 2 (trái) đẩy cỗ máy tung lại (ô 1), ô 4 (phải) đẩy Cường Hóa Phòng (ô 5). Ở các ô đó, cường hóa còn được thêm +2 (g10).
    Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" đều nhận thêm +3
  5. 5
    Cường Hóa Phòng II
    Duy trì: +tổng giá trị mặt, +hệ số combo và −5% HP trùm sau mỗi phòng đã dọn.
    Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng giá trị mặt +8

Vì sao là tung lại chứ không phải gom mặt? Cường hóa mặt chỉ cho cố định +2,5 mặt mỗi xúc xắc, còn mỗi lượt tung lại qua Cường Hóa Tung Lại cho +10–16 — và bạn tích được ~26 lượt tung lại mỗi lượt chơi. Giá trị mặt leo lên 30+ thay vì 8. Lối chơi cũ (gom mặt ③) chỉ hơn người chơi top +28%; cỗ máy tung lại gấp ba lần thế.

Sát thương được tạo ra thế nào

Hệ số mặt×Hệ số combo=Sát thương cuối
  • Hệ số mặt là tổng số chấm của các xúc xắc đã tung (cộng cường hóa mặt), quy đổi thành hệ số. Mặt càng cao, hệ số càng lớn.
  • Hệ số combo phụ thuộc vào tổ hợp poker bạn tạo được: càng mạnh (tối đa Poker), hệ số càng cao.
  • Lúc bắt đầu hệ số ≈1 và tổ hợp là ngẫu nhiên. Hệ số tích lũy trong suốt lượt chơi: mỗi phòng dọn xong cho bạn chọn 1 trong 3 buff, một trong số đó cường hóa một tổ hợp hoặc một mặt cụ thể.

Tổ hợp poker xúc xắc

8 tổ hợp, từ yếu đến mạnh — poker xúc xắc. Cột bên phải là bộ xúc xắc nhỏ nhất tạo nên tổ hợp đó.

Tổ hợpXúc xắcVí dụ
Điểm CaoCả năm xúc xắc cho ra các mặt khác nhau theo thứ tự ngẫu nhiên16
Một CặpMột cặp xúc xắc có các mặt trùng nhau266
Hai CặpHai cặp xúc xắc có các mặt trùng nhau41166
Bộ BaBa xúc xắc có các mặt trùng nhau3666
SảnhNăm xúc xắc có các mặt theo thứ tự liên tiếp523456
Cù LũBa xúc xắc có các mặt trùng nhau, cùng với một cặp khác trùng một mặt khác511166
Tứ QuýBốn xúc xắc có các mặt trùng nhau46666
Ngũ QuýNăm xúc xắc có các mặt trùng nhau566666

Buff phòng cộng thêm vào hệ số cơ bản của tổ hợp đã chọn, nên xây cả lượt chơi quanh một tổ hợp mục tiêu là có lợi.

Cơ chế tầng

Mỗi tầng mang một bộ hiệu ứng luân phiên: một số cường hóa tổ hợp/mặt, một số cắt giảm. Xem chúng trước khi vào.

Danh sách buff và debuff(32)
Buff
Khi Combo đạt Điểm Cao, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Một Cặp, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Hai Cặp, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Bộ Ba, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Sảnh, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Cù Lũ, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Tứ Quý, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Ngũ Quý, Hệ Số Combo cơ bản +5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +5
Debuff
Khi Combo đạt Điểm Cao, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Một Cặp, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Hai Cặp, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Bộ Ba, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Sảnh, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Cù Lũ, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Tứ Quý, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Ngũ Quý, Hệ Số Combo cơ bản -5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -5

Phần thưởng phòng (1 trên 3)

Dọn sạch quái trong phòng → 3 phần thưởng hiện ra, bạn lấy một:

Nhận ngay 3 lượt Tung Lại
Khôi phục ngay 3 điểm Máu
Chọn 1 Xúc Xắc Tinh Thể và thay đổi bất kỳ 2 mặt nào của Xúc Xắc Tinh Thể đó thành mặt khuyến nghị hôm nay
Máu Tối Đa Trùm Tầng này -5% (có thể cộng dồn)
Thời gian hồi chiêu kỹ năng Trùm Tầng này +20% (có thể cộng dồn)
Gây 30% Suy Yếu lên Trùm Tầng này (có thể cộng dồn)
Hệ Số Combo nhận được ở Tầng này +2
Ngẫu nhiên chọn và bỏ qua một hiệu ứng phản tăng phúc từ cơ chế ải hôm nay

Phần thưởng màu đỏ (rủi ro)

Lựa chọn đỏ đặc biệt: bạn nhận một debuff lên mình để đổi lấy phần thưởng.

Tiêu hao 2 điểm Máu để ngay lập tức nhận một phần thưởng ngẫu nhiên (Máu không thể giảm xuống dưới 1)
ST phải chịu của Trùm Tầng này -15% (có thể cộng dồn)
Giảm tốc độ tấn công và tốc độ thay đạn của bản thân 20% trong một phút tiếp theo

Xúc Xắc Pha Lê (15 loại)

Mỗi tinh thể là một xúc xắc trong chiến đấu; trang bị tối đa 5. Mỗi loại có 10 cấp — cấp cao hơn, hiệu ứng mạnh hơn, cấp cao rơi ở tầng sâu. Có 4 bậc hiệu ứng, mở tại cấp 1 / 4 / 7 / 10:

Cường Hóa Tung Lại
Cường Hóa Tung Lại10 bậc
  • Cấp 1Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, giá trị mặt cơ bản +4Tối đa (10): Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, giá trị mặt cơ bản +10
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 1 lượt Tung LạiTối đa (10): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 2 lượt Tung Lại
  • Cấp 10Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, Hệ Số Combo Tổng +2 lần
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Cường Hóa Bên Trái
Cường Hóa Bên Trái10 bậc
  • Cấp 1Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" đều nhận thêm +1Tối đa (10): Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" đều nhận thêm +3
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Các giá trị xanh trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" được tăng 1.2 lần
  • Cấp 10Khi Tinh Thể này nằm ở ô 2, các giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể bên "Trái" nhận thêm +2, đồng thời các giá trị xanh của Tinh Thể được tăng thêm 1.2 lần
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Cường Hóa Bên Phải
Cường Hóa Bên Phải10 bậc
  • Cấp 1Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" đều nhận thêm +1Tối đa (10): Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" đều nhận thêm +3
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Các giá trị xanh trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" được tăng 1.2 lần
  • Cấp 10Khi Tinh Thể này nằm ở ô 4, các giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể bên "Phải" nhận thêm +2, đồng thời các giá trị xanh của Tinh Thể được tăng thêm 1.2 lần
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Cường Hóa Mặt I
Cường Hóa Mặt I10 bậc
  • Cấp 1Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, điểm cơ bản của tất cả các mặt +1; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, tổng Hệ Số Combo +0.2Tối đa (10): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, điểm cơ bản của tất cả các mặt +2.5; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, tổng Hệ Số Combo +3
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, viên đạn trúng kẻ địch có 10% xác suất được tính là +1 lần trúng; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, hoàn thành nạp đạn có 5% xác suất được tính là +1 lần nạpTối đa (10): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, viên đạn trúng kẻ địch có 15% xác suất được tính là +1 lần trúng; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, hoàn thành nạp đạn có 10% xác suất được tính là +1 lần nạp
  • Cấp 10Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, viên đạn gây thêm 10% ST khi trúng; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, viên đạn trúng kẻ địch có 5% xác suất bắn nảy một viên đạn phụ gây cùng lượng ST
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Cường Hóa Mặt II
Cường Hóa Mặt II10 bậc
  • Cấp 1Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, điểm cơ bản của tất cả các mặt +1; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, tổng Hệ Số Combo +0.2Tối đa (10): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, điểm cơ bản của tất cả các mặt +2.5; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, tổng Hệ Số Combo +3
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, viên đạn trúng kẻ địch có 10% xác suất được tính là +1 lần trúng; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, hoàn thành nạp đạn có 5% xác suất được tính là +1 lần nạpTối đa (10): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, viên đạn trúng kẻ địch có 15% xác suất được tính là +1 lần trúng; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, hoàn thành nạp đạn có 10% xác suất được tính là +1 lần nạp
  • Cấp 10Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, viên đạn gây thêm 10% ST khi trúng; với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, viên đạn trúng kẻ địch có 5% xác suất bắn nảy một viên đạn phụ gây cùng lượng ST
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo I
Thay Đổi Combo I10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 1, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 1, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo II
Thay Đổi Combo II10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 2, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 2, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo III
Thay Đổi Combo III10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 3 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 3 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 3, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 3, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo IV
Thay Đổi Combo IV10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 4 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 4 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 4, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 4, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo V
Thay Đổi Combo V10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 5 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 5 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 5, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 5, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo VI
Thay Đổi Combo VI10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 6 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 6 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 6, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 6, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo VII
Thay Đổi Combo VII10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1/3/5 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1/3/5 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 1/3/5, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 1/3/5, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Thay Đổi Combo VIII
Thay Đổi Combo VIII10 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2/4/6 tăng 15%Tối đa (10): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2/4/6 tăng 30%
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt +4Tối đa (10): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt +10
  • Cấp 10Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 2/4/6, Hệ Số Combo +2; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 2/4/6, Hệ Số Combo +2x2 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Cường Hóa Phòng I
Cường Hóa Phòng I10 bậc
  • Cấp 1Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 1 lượt Tung LạiTối đa (10): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 2 lượt Tung Lại
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, bạn có thể chọn một Xúc Xắc Tinh Thể và thay đổi bất kỳ 1 mặt nào của Xúc Xắc Tinh Thể đó thành mặt khuyến nghị hôm nayTối đa (10): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, bạn có thể chọn một Xúc Xắc Tinh Thể và thay đổi bất kỳ 3 mặt nào của Xúc Xắc Tinh Thể đó thành mặt khuyến nghị hôm nay
  • Cấp 10Hoàn thành mỗi Phòng tăng thêm 1 xác suất chọn phần thưởng
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000
Cường Hóa Phòng II
Cường Hóa Phòng II10 bậc
  • Cấp 1Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng giá trị mặt +3Tối đa (10): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng giá trị mặt +8
  • Cấp 4Khi vào một ải, chọn 1 trong 3 bộ Chỉ Số Ẩn ngẫu nhiên để nhận toàn bộ bộ đó
  • Cấp 7Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, Trùm Tầng mất 2% Máu Tối ĐaTối đa (10): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, Trùm Tầng mất 5% Máu Tối Đa
  • Cấp 10Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng Hệ Số Combo +10
Kháng thể 1.000 · Năng lượng 6.000

Kháng thể và suy yếu

Tinh thể cho Kháng Thể Thủy Triều Đen và Năng Lượng. Mỗi tầng có Nồng Độ Virus riêng (cột «Virus»). Nếu kháng thể của bạn thấp hơn nồng độ virus của tầng, Mức Suy Yếu sẽ tăng — mức càng cao, bạn càng yếu ở tầng đó. Tầng càng sâu thì virus càng cao và cần càng nhiều kháng thể.

Nhiệm vụ

Nhiệm vụ hầm ngục theo nhóm: các số là mốc trong nhóm, biểu tượng là phần thưởng (đưa chuột vào mốc để xem thưởng chính xác).

Thách Đấu hoặc Quét bất kỳ Tầng nào N lần hôm nayhằng ngày
1351020406080120150180240300350400
XuKho Quân Nhu Lưỡi Hái Tử Thần
Phân mảnh N Tinh Thể Hắc Triều hôm nayhằng ngày
13650100150200250300350400450500550600
XuKim Cương
Qua Tầng Ncả mùa
5102030405060708090100
Thể Lực Thám Hiểm Hắc Triều
Nhận tổng cộng N Saocả mùa
3691218306090100110120130140150160170180190210220230240250260270280290300
Kim Cương
Tất cả Tinh Thể Hắc Triều đã trang bị đạt Bậc Ncả mùa
12345678910
Kho Quân Nhu Lưỡi Hái Tử Thần
Tạo tổ hợp — tính riêng từng tổ hợpcả mùa
Điểm Cao · Một Cặp · Hai Cặp · Bộ Ba · Sảnh · Cù Lũ · Tứ Quý · Ngũ Quý
102050100150200
Chip Cường Hóa Mùa

Các nhóm hằng ngày làm mới mỗi ngày; phần còn lại tính cho cả mùa.

Phần thưởng sao của tầng

Mỗi tầng được tính 1–3 sao theo thời gian hoàn thành: nhanh hơn thì nhiều sao hơn và thưởng tốt hơn. Toàn bộ phần thưởng tầng (cơ bản + 1★/2★/3★) ở bảng bên dưới.

≤ 360 giây⭐⭐ ≤ 300 giây⭐⭐⭐ ≤ 240 giây

Tầng, virus và phần thưởng

100 tầng. Độ khó không tăng theo BM mà theo nồng độ virus của tầng so với kháng thể từ tinh thể của bạn — hãy xem cột «Virus». Các tầng mốc:

Garage Ngầm
Tầng 1–60
Trung Tâm Nghiên Cứu
Tầng 61–100
TầngPhầnMặtVi-rútPhần thưởng
1Garage Ngầm1
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
10Garage Ngầm41.200
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
20Garage Ngầm22.800
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
30Garage Ngầm66.220
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
40Garage Ngầm410.720
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
50Garage Ngầm216.880
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
60Garage Ngầm624.200
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
70Trung Tâm Nghiên Cứu432.760
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
80Trung Tâm Nghiên Cứu242.520
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
90Trung Tâm Nghiên Cứu655.770
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
100Trung Tâm Nghiên Cứu472.770
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐

Luật chơi

  • 1. Công Nghệ Hắc Triều được phát triển bởi các nhà nghiên cứu để chống lại Virus Hắc Triều. Nó tạo ra một số lượng lớn Tinh Thể Hắc Triều chứa đựng các hiệu ứng khả năng đặc biệt. Người bình thường có thể cường hóa cơ thể và tăng khả năng kháng virus bằng cách trang bị Tinh Thể, hoặc bằng cách phân rã và hấp thụ chúng.
  • 2. Trong Công Nghệ Hắc Triều, mỗi Tinh Thể Hắc Triều bạn trang bị sẽ mở khóa một Xúc Xắc Tinh Thể Hắc Triều trong các ải trận đấu tại Sào Huyệt Hắc Triều. Tối đa có thể trang bị 5 viên.
  • 3. Các ải trận đấu có hệ số thưởng Hệ Số Mặt: giá trị được tạo bởi điểm của mỗi mặt xúc xắc cộng với các hiệu ứng tăng cường tương ứng sẽ được chuyển đổi theo tỷ lệ cố định thành Hệ Số Mặt cuối cùng.
  • 4. Các ải trận đấu cũng có hệ số thưởng Hệ Số Combo: khi Xúc Xắc Tinh Thể Hắc Triều của bạn tạo thành Combo, sát thương của người trang bị được tăng mạnh, và các hiệu ứng trên Tinh Thể Hắc Triều càng cường hóa thêm cho người trang bị.
  • 5. Tinh Thể Hắc Triều có nhiều Bậc khác nhau. Tinh Thể Bậc Cao Hơn có nhiều hiệu ứng cường hóa mạnh hơn, nhưng chỉ có thể tìm thấy bằng cách thám hiểm sâu hơn vào các Tầng của Sào Huyệt Hắc Triều.