Zombie Waves Codex
Sự kiện

Sào Huyệt Hắc Triều — Mùa 1

Công Nghệ Hắc Triều

Mùa giảiRogueliteXúc xắc
Sự kiện mùa
Mùa 1

Trang bị 5 Xúc Xắc Pha Lê và leo các tầng của Tổng Hành Dinh. Mỗi phòng bạn tung xúc xắc — chúng tạo thành một tổ hợp poker, và hệ số của tổ hợp nhân với giá trị các mặt để gây sát thương. Dọn xong phòng, chọn 1 trong 3 buff để cường hóa tổ hợp mục tiêu.

Đây là hầm ngục Mùa 1. Xem phiên bản trước →

Rương giáp ngẫu nhiên bên dưới cho ra trang bị Áo giáp cá nhân — hệ thống này là gì

Sát thương được tạo ra thế nào

Hệ số mặt×Hệ số combo=Sát thương cuối
  • Hệ số mặt là tổng số chấm của các xúc xắc đã tung (cộng cường hóa mặt), quy đổi thành hệ số. Mặt càng cao, hệ số càng lớn.
  • Hệ số combo phụ thuộc vào tổ hợp poker bạn tạo được: càng mạnh (tối đa Poker), hệ số càng cao.
  • Lúc bắt đầu hệ số ≈1 và tổ hợp là ngẫu nhiên. Hệ số tích lũy trong suốt lượt chơi: mỗi phòng dọn xong cho bạn chọn 1 trong 3 buff, một trong số đó cường hóa một tổ hợp hoặc một mặt cụ thể.

Tổ hợp poker xúc xắc

19 tổ hợp, từ yếu đến mạnh — poker xúc xắc. Cột bên phải là bộ xúc xắc nhỏ nhất tạo nên tổ hợp đó.

Tổ hợpXúc xắcHệ sốVí dụ
Điểm CaoCả năm xúc xắc cho ra các mặt khác nhau theo thứ tự ngẫu nhiên1×16
Tấm liên tiếpCó hai viên xúc xắc pha lê và các mặt xúc xắc liên tục2×256
Một CặpMột cặp xúc xắc có các mặt trùng nhau2×466
Ba liên tiếpCó ba viên xúc xắc pha lê và các mặt xúc xắc liên tục3×6456
Bộ BaBa xúc xắc có các mặt trùng nhau3×24666
Hai CặpHai cặp xúc xắc có các mặt trùng nhau4×321166
Bốn liên tiếpCó bốn viên xúc xắc pha lê và các mặt xúc xắc liên tục4×403456
Hai cặp liên tiếpCó hai cặp xúc xắc pha lê có các mặt xúc xắc giống nhau và các mặt xúc xắc liên tục.4×965566
Tứ QuýBốn xúc xắc có các mặt trùng nhau4×4806666
Cù LũBa xúc xắc có các mặt trùng nhau, cùng với một cặp khác trùng một mặt khác5×24011166
SảnhNăm xúc xắc có các mặt theo thứ tự liên tiếp5×30023456
Ngũ QuýNăm xúc xắc có các mặt trùng nhau5×12.00066666
ba cặpCó ba cặp xúc xắc pha lê có cùng một mặt6×1.200114466
Xúc xắcCó hai bộ ba viên xúc xắc có mặt khác nhau6×3.600111666
bốn với haiCó bốn viên xúc xắc pha lê có cùng bề mặt xúc xắc cộng với một cặp xúc xắc pha lê có bề mặt xúc xắc khác.6×4.800111166
ba cặpCó ba cặp xúc xắc pha lê có các mặt xúc xắc giống nhau và các mặt xúc xắc liên tục.6×6.000445566
Ba con xúc xắc liên tiếpCó hai bộ ba viên xúc xắc có mặt xúc xắc liên tiếp.6×21.600555666
Sáu trận thắng liên tiếpCó sáu viên xúc xắc pha lê với các mặt khác nhau.6×30.000123456
sáu viên xúc xắcCó sáu viên xúc xắc pha lê có bề mặt xúc xắc giống nhau6×360.000666666

Buff phòng cộng thêm vào hệ số cơ bản của tổ hợp đã chọn, nên xây cả lượt chơi quanh một tổ hợp mục tiêu là có lợi.

Tiến trình theo tầng

Càng xuống sâu, càng nhiều xúc xắc mỗi lượt, phòng mỗi tầng và ô tinh thể — các tổ hợp sáu xúc xắc chỉ khả thi ở giai đoạn cuối.

TầngXúc xắcPhòngÔNhóm buff
1+244
11+254
21+3651
41+4662
61+4663
81+5663
101+5664
141+6665

Cơ chế tầng

Mỗi tầng mang một bộ hiệu ứng luân phiên: một số cường hóa tổ hợp/mặt, một số cắt giảm. Xem chúng trước khi vào.

Danh sách buff và debuff(32)
Buff
Khi Combo đạt Điểm Cao, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Một Cặp, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Hai Cặp, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Bộ Ba, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Sảnh, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Cù Lũ, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Tứ Quý, Hệ Số Combo cơ bản +5
Khi Combo là Ngũ Quý, Hệ Số Combo cơ bản +5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +10
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản +5
Debuff
Khi Combo đạt Điểm Cao, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Một Cặp, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Hai Cặp, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Bộ Ba, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Sảnh, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Cù Lũ, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Tứ Quý, Hệ Số Combo cơ bản -5
Khi Combo là Ngũ Quý, Hệ Số Combo cơ bản -5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -8
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -5
Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt cơ bản -5

Phần thưởng phòng (1 trên 3)

Dọn sạch quái trong phòng → 3 phần thưởng hiện ra, bạn lấy một:

Nhận ngay 3 lượt Tung Lại
Khôi phục ngay 3 điểm Máu
Chọn 1 Xúc Xắc Tinh Thể và thay đổi bất kỳ 1 mặt nào của Xúc Xắc Tinh Thể đó thành mặt khuyến nghị hôm nay
Máu Tối Đa Trùm Tầng này -5% (có thể cộng dồn)
Thời gian hồi chiêu kỹ năng Trùm Tầng này +20% (có thể cộng dồn)
Gây 30% Suy Yếu lên Trùm Tầng này (có thể cộng dồn)
Hệ Số Combo nhận được ở Tầng này +2
Ngẫu nhiên chọn và bỏ qua một hiệu ứng phản tăng phúc từ cơ chế ải hôm nay
Trong lớp này, tốc độ tấn công, tốc độ di chuyển và tốc độ tải lại của người chơi đều là +25%
Nạp ngay vũ khí ngoài không gian ở vị trí chiến đấu chính số 1 trong trang bị hiện tại.25%
Nạp lại ngay vũ khí ngoài không gian số 2 trong trang bị hiện tại.25%
Nạp năng lượng ngay lập tức cho vũ khí ngoài không gian ở vị trí phụ trợ số 3 trong trang bị hiện tại.25%

Phần thưởng màu đỏ (rủi ro)

Lựa chọn đỏ đặc biệt: bạn nhận một debuff lên mình để đổi lấy phần thưởng.

Tiêu hao 2 điểm Máu để ngay lập tức nhận một phần thưởng ngẫu nhiên (Máu không thể giảm xuống dưới 1)
ST phải chịu của Trùm Tầng này -15% (có thể cộng dồn)
Giảm tốc độ tấn công và tốc độ thay đạn của bản thân 20% trong một phút tiếp theo

Xúc Xắc Pha Lê (15 loại)

Mỗi tinh thể là một xúc xắc trong chiến đấu; trang bị tối đa 6. Mỗi loại có 20 cấp — cấp cao hơn, hiệu ứng mạnh hơn, cấp cao rơi ở tầng sâu. Có 5 bậc hiệu ứng, mở tại cấp 1 / 5 / 10 / 15 / 20:

Cường Hóa Tung Lại
Cường Hóa Tung Lại20 bậc
  • Cấp 1Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, Hệ Số Combo Tổng +0.2 lầnTối đa (20): Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, Hệ Số Combo Tổng +50 lần
  • Cấp 5Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 1 lượt Tung LạiTối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 3 lượt Tung Lại
  • Cấp 10Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, giá trị mặt cơ bản +2Tối đa (20): Mỗi khi bạn sử dụng một lần Tung Lại, giá trị mặt cơ bản +3
  • Cấp 15Mỗi lần tôi đi ngang qua30Giây, nhận được1ném lạiTối đa (20): Mỗi lần tôi đi ngang qua30Giây, nhận được2ném lại
  • Cấp 20Khi tung lại xúc xắc, có30% cơ hội không tiêu tốn reroll
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Cường Hóa Bên Trái
Cường Hóa Bên Trái20 bậc
  • Cấp 1Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" đều nhận thêm +1Tối đa (20): Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" đều nhận thêm +3
  • Cấp 5Các giá trị xanh trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" được tăng 1.5 lầnTối đa (20): Các giá trị xanh trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Trái" được tăng 2 lần
  • Cấp 10Giá trị cơ bản của bề mặt khuôn được cung cấp bởi khuôn tinh thể tương ứng ở cấp độ cho tinh thể liền kề ở "bên trái" được tăng lên giá trị ban đầu.3lầnTối đa (20): Giá trị cơ bản của bề mặt khuôn được cung cấp bởi khuôn tinh thể tương ứng ở cấp độ cho tinh thể liền kề ở "bên trái" được tăng lên giá trị ban đầu.8lần
  • Cấp 15Khi tinh thể này ở vị trí 2, giá trị màu đỏ trong hiệu ứng tinh thể ở "trái" được cộng thêm +2Tối đa (20): Khi tinh thể này ở vị trí 2, giá trị màu đỏ trong hiệu ứng tinh thể ở "trái" được cộng thêm +3
  • Cấp 20Khi tinh thể này ở vị trí 2, giá trị màu xanh lá cây trong hiệu ứng tinh thể "trái" được nhân với1.5lần
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Cường Hóa Bên Phải
Cường Hóa Bên Phải20 bậc
  • Cấp 1Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" đều nhận thêm +1Tối đa (20): Tất cả giá trị đỏ trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" đều nhận thêm +3
  • Cấp 5Các giá trị xanh trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" được tăng 1.5 lầnTối đa (20): Các giá trị xanh trong hiệu ứng của Tinh Thể liền kề bên "Phải" được tăng 2 lần
  • Cấp 10Giá trị cơ bản của xúc xắc được cung cấp bởi các tinh thể liền kề ở "phía bên phải" của khuôn tinh thể tương ứng trong cấp độ được tăng lên giá trị ban đầu.3lầnTối đa (20): Giá trị cơ bản của xúc xắc được cung cấp bởi các tinh thể liền kề ở "phía bên phải" của khuôn tinh thể tương ứng trong cấp độ được tăng lên giá trị ban đầu.8lần
  • Cấp 15Khi tinh thể này ở vị trí thứ 5, giá trị màu đỏ trong hiệu ứng tinh thể "phải" sẽ được cộng thêm +2Tối đa (20): Khi tinh thể này ở vị trí thứ 5, giá trị màu đỏ trong hiệu ứng tinh thể "phải" sẽ được cộng thêm +3
  • Cấp 20Khi tinh thể này ở vị trí 5, giá trị màu xanh lá cây trong hiệu ứng tinh thể "phải" được nhân với1.5lần
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Cường Hóa Mặt I
Cường Hóa Mặt I20 bậc
  • Cấp 1Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, điểm cơ bản của tất cả các mặt +1Tối đa (20): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/2/3, điểm cơ bản của tất cả các mặt +3
  • Cấp 5Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, tổng Hệ Số Combo +1.5Tối đa (20): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4/5/6, tổng Hệ Số Combo +1000
  • Cấp 10Đối với mỗi xúc xắc pha lê có số điểm là 1/2/3, mỗi lần dọn sạch một phòng, tổng giá trị xúc xắc +5Tối đa (20): Đối với mỗi xúc xắc pha lê có số điểm là 1/2/3, mỗi lần dọn sạch một phòng, tổng giá trị xúc xắc +20
  • Cấp 15Với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 4/5/6, mỗi lần dọn sạch một căn phòng, tổng số xúc xắc sẽ là +30Tối đa (20): Với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 4/5/6, mỗi lần dọn sạch một căn phòng, tổng số xúc xắc sẽ là +200
  • Cấp 20Đối với mỗi viên xúc xắc pha lê được sở hữu, tổng giá trị khuôn mặt +10, tổng độ phóng đại của hình xúc xắc +500
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Cường Hóa Mặt II
Cường Hóa Mặt II20 bậc
  • Cấp 1Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, điểm cơ bản của tất cả các mặt +1Tối đa (20): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5, điểm cơ bản của tất cả các mặt +3
  • Cấp 5Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, tổng Hệ Số Combo +1.5Tối đa (20): Với mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6, tổng Hệ Số Combo +1000
  • Cấp 10Đối với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 1/3/5, mỗi lần dọn sạch một phòng, tổng mệnh giá của xúc xắc +5Tối đa (20): Đối với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 1/3/5, mỗi lần dọn sạch một phòng, tổng mệnh giá của xúc xắc +20
  • Cấp 15Với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 2/4/6, mỗi lần dọn sạch một căn phòng, tổng số xúc xắc sẽ là +30Tối đa (20): Với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 2/4/6, mỗi lần dọn sạch một căn phòng, tổng số xúc xắc sẽ là +100
  • Cấp 20Với mỗi viên xúc xắc pha lê có số điểm là 2/4/6, mỗi lần dọn sạch một căn phòng, tổng số xúc xắc sẽ là +10
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo I
Thay Đổi Combo I20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành1điểm
  • Cấp 10Mỗi điểm bạn sở hữu là1xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi điểm bạn sở hữu là1xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Khi hình thành Combo, nếu 1 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 1, Hệ Số Combo +1.5; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 1, Hệ Số Combo +1.5x1.5 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo II
Thay Đổi Combo II20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành2điểm
  • Cấp 10Mỗi điểm bạn sở hữu là2xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi điểm bạn sở hữu là2xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Khi hình thành Combo, nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 2, Hệ Số Combo +1.5; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 2, Hệ Số Combo +1.5x1.5 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo III
Thay Đổi Combo III20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 3 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 3 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành3điểm
  • Cấp 10Mỗi điểm bạn sở hữu là3xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi điểm bạn sở hữu là3xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 3 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Khi hình thành Combo, nếu 3 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 3, Hệ Số Combo +1.5; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 3, Hệ Số Combo +1.5x1.5 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo IV
Thay Đổi Combo IV20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 4 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 4 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành4điểm
  • Cấp 10Mỗi điểm bạn sở hữu là4xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi điểm bạn sở hữu là4xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 4 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Khi hình thành Combo, nếu 4 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 4, Hệ Số Combo +1.5; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 4, Hệ Số Combo +1.5x1.5 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo V
Thay Đổi Combo V20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 5 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 5 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành5điểm
  • Cấp 10Mỗi điểm bạn sở hữu là5xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi điểm bạn sở hữu là5xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 5 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Khi hình thành Combo, nếu 5 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 5, Hệ Số Combo +1.5; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 5, Hệ Số Combo +1.5x1.5 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo VI
Thay Đổi Combo VI20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 6 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 6 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành6điểm
  • Cấp 10Mỗi điểm bạn sở hữu là6xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi điểm bạn sở hữu là6xúc xắc pha lê, tạo thành một hệ số nhân loại xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 6 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Khi hình thành Combo, nếu 6 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 6, Hệ Số Combo +1.5; nếu 2 Xúc Xắc Tinh Thể ra mặt 6, Hệ Số Combo +1.5x1.5 và cứ thế tiếp tục.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo VII
Thay Đổi Combo VII20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1/3/5 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 1/3/5 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi mỗi mặt thành bất kỳ giá trị nào trong số 1/3/5
  • Cấp 10Mỗi viên xúc xắc có giá trị điểm là 1/3/5 sẽ tạo thành một hệ số xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi viên xúc xắc có giá trị điểm là 1/3/5 sẽ tạo thành một hệ số xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 1/3/5 sẽ cấp giá trị mặt +1.5
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Thay Đổi Combo VIII
Thay Đổi Combo VIII20 bậc
  • Cấp 1Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2/4/6 tăng 15%Tối đa (20): Xác suất Xúc Xắc Tinh Thể tung ra 2/4/6 tăng 40%
  • Cấp 5Mỗi khi dọn phòng, bạn có thể chọn một viên xúc xắc pha lê và sử dụng theo ý muốn.1Thay đổi khuôn mặt thành bất kỳ giá trị nào trong số 2/4/6
  • Cấp 10Mỗi viên xúc xắc có giá trị điểm là 2/4/6 sẽ tạo thành một hệ số xúc xắc +10Tối đa (20): Mỗi viên xúc xắc có giá trị điểm là 2/4/6 sẽ tạo thành một hệ số xúc xắc +1000
  • Cấp 15Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt +10Tối đa (20): Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt +20
  • Cấp 20Mỗi Xúc Xắc Tinh Thể có mặt 2/4/6 sẽ cấp giá trị mặt +1.5
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Cường Hóa Phòng I
Cường Hóa Phòng I20 bậc
  • Cấp 1Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 1 lượt Tung LạiTối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, nhận thêm 3 lượt Tung Lại
  • Cấp 5Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng Hệ Số Combo +1.5Tối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng Hệ Số Combo +1000
  • Cấp 10Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, bạn có thể chọn một Xúc Xắc Tinh Thể và thay đổi bất kỳ 1 mặt nào của Xúc Xắc Tinh Thể đó thành mặt khuyến nghị hôm nayTối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, bạn có thể chọn một Xúc Xắc Tinh Thể và thay đổi bất kỳ 2 mặt nào của Xúc Xắc Tinh Thể đó thành mặt khuyến nghị hôm nay
  • Cấp 15Khi dọn dẹp mỗi phòng, có30% cơ hội có thêm cơ hội chọn phần thưởngTối đa (20): Khi dọn dẹp mỗi phòng, có50% cơ hội có thêm cơ hội chọn phần thưởng
  • Cấp 20Mỗi khi một căn phòng được dọn sạch, hệ số nhân cơ bản do mỗi loại xúc xắc cung cấp sẽ tăng lên.10%
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000
Cường Hóa Phòng II
Cường Hóa Phòng II20 bậc
  • Cấp 1Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng Hệ Số Combo +0.5Tối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng Hệ Số Combo +1000
  • Cấp 5Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng giá trị mặt +2Tối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, tổng giá trị mặt +5
  • Cấp 10Sau khi hoàn thành mỗi phòng để nhận giải thưởng, tổng giá trị của xúc xắc + số lượng xúc xắc pha lê hiện có*5Tối đa (20): Sau khi hoàn thành mỗi phòng để nhận giải thưởng, tổng giá trị của xúc xắc + số lượng xúc xắc pha lê hiện có*8
  • Cấp 15Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, Trùm Tầng mất 2% Máu Tối ĐaTối đa (20): Sau khi nhận mỗi phần thưởng Phòng, Trùm Tầng mất 3% Máu Tối Đa
  • Cấp 20Khi vào một cấp độ, hãy tiêu diệt quái vật trong phòng chiến đấu ngẫu nhiên.
Kháng thể 2.000 · Năng lượng 7.000

Kháng thể và suy yếu

Tinh thể cho Kháng Thể Thủy Triều Đen và Năng Lượng. Mỗi tầng có Nồng Độ Virus riêng (cột «Virus»). Nếu kháng thể của bạn thấp hơn nồng độ virus của tầng, Mức Suy Yếu sẽ tăng — mức càng cao, bạn càng yếu ở tầng đó. Tầng càng sâu thì virus càng cao và cần càng nhiều kháng thể.

Nhiệm vụ

Nhiệm vụ hầm ngục theo nhóm: các số là mốc trong nhóm, biểu tượng là phần thưởng (đưa chuột vào mốc để xem thưởng chính xác).

Thách Đấu hoặc Quét bất kỳ Tầng nào N lần hôm nayhằng ngày
1351020406080120150180240300350400500600700800900
XuThẻ thức tỉnh gen
Phân mảnh N Tinh Thể Hắc Triều hôm nayhằng ngày
136501001502002503003504004505005506007008009001.0001.2001.4001.6001.8002.000
Xuchip áo giáp
Qua Tầng Ncả mùa
5102030405060708090100110120130140150160170180190200
Thể Lực Thám Hiểm Hắc Triều
Nhận tổng cộng N Saocả mùa
391521306090100110120130140150160170180190210220230240250260270280290300310320330340350360370380390400410420430440450460470480490500510520530540550560570580590600
Huân chương danh dự mùa giải
Tất cả Tinh Thể Hắc Triều đã trang bị đạt Bậc Ncả mùa
1234567891011121314151617181920
Tinh thể phá giáp
Đạt Hệ Số ST Cuối Cùng N khi hoàn thành bất kỳ tầng nàocả mùa
1.00060.0003.000.000
S1_Jing Die Khung Avatar Học ViệcS1_Khung chân dung chủ nhân xúc xắc pha lêS1_Khung Avatar Bậc thầy xúc xắc pha lê
Tạo tổ hợp — tính riêng từng tổ hợpcả mùa
Tấm liên tiếp · Một Cặp · Ba liên tiếp · Bộ Ba · Hai Cặp · Bốn liên tiếp · Hai cặp liên tiếp · Tứ Quý · Cù Lũ · Sảnh · Ngũ Quý · ba cặp · ba cặp · bốn với hai · Xúc xắc · Ba con xúc xắc liên tiếp · Sáu trận thắng liên tiếp · sáu viên xúc xắc
510
Kim Cương

Các nhóm hằng ngày làm mới mỗi ngày; phần còn lại tính cho cả mùa.

Tầng, virus và phần thưởng

200 tầng. Độ khó không tăng theo BM mà theo nồng độ virus của tầng so với kháng thể từ tinh thể của bạn — hãy xem cột «Virus». Các tầng mốc:

Garage Ngầm
Tầng 1–80
Tàu điện ngầm bỏ hoang
Tầng 81–140
Trung Tâm Nghiên Cứu
Tầng 141–200
TầngPhầnMặtXúc xắcVi-rútPhần thưởng
1Garage Ngầm12
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
10Garage Ngầm42762
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
20Garage Ngầm223.650
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
30Garage Ngầm637.940
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
40Garage Ngầm4313.070
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
50Garage Ngầm2419.770
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
60Garage Ngầm6428.960
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
70Garage Ngầm4440.040
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
80Garage Ngầm2454.690
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
90Tàu điện ngầm bỏ hoang6571.130
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
100Tàu điện ngầm bỏ hoang4583.950
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
110Tàu điện ngầm bỏ hoang25103.070
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
120Tàu điện ngầm bỏ hoang65125.000
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
130Tàu điện ngầm bỏ hoang45152.120
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
140Tàu điện ngầm bỏ hoang25181.340
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
150Trung Tâm Nghiên Cứu66212.980
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
160Trung Tâm Nghiên Cứu46251.170
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
170Trung Tâm Nghiên Cứu26291.600
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
180Trung Tâm Nghiên Cứu66334.460
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
190Trung Tâm Nghiên Cứu46378.970
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐
200Trung Tâm Nghiên Cứu26421.190
Cơ bản
⭐⭐
⭐⭐⭐

Luật chơi

  • 1. Công Nghệ Hắc Triều được phát triển bởi các nhà nghiên cứu để chống lại Virus Hắc Triều. Nó tạo ra một số lượng lớn Tinh Thể Hắc Triều chứa đựng các hiệu ứng khả năng đặc biệt. Người bình thường có thể cường hóa cơ thể và tăng khả năng kháng virus bằng cách trang bị Tinh Thể, hoặc bằng cách phân rã và hấp thụ chúng.
  • 2. Trong Công Nghệ Hắc Triều, mỗi Tinh Thể Hắc Triều bạn trang bị sẽ mở khóa một Xúc Xắc Tinh Thể Hắc Triều trong các ải trận đấu tại Sào Huyệt Hắc Triều. Tối đa có thể trang bị 5 viên.
  • 3. Các ải trận đấu có hệ số thưởng Hệ Số Mặt: giá trị được tạo bởi điểm của mỗi mặt xúc xắc cộng với các hiệu ứng tăng cường tương ứng sẽ được chuyển đổi theo tỷ lệ cố định thành Hệ Số Mặt cuối cùng.
  • 4. Các ải trận đấu cũng có hệ số thưởng Hệ Số Combo: khi Xúc Xắc Tinh Thể Hắc Triều của bạn tạo thành Combo, sát thương của người trang bị được tăng mạnh, và các hiệu ứng trên Tinh Thể Hắc Triều càng cường hóa thêm cho người trang bị.
  • 5. Tinh Thể Hắc Triều có nhiều Bậc khác nhau. Tinh Thể Bậc Cao Hơn có nhiều hiệu ứng cường hóa mạnh hơn, nhưng chỉ có thể tìm thấy bằng cách thám hiểm sâu hơn vào các Tầng của Sào Huyệt Hắc Triều.