開發團隊
玩家響應站 第二期|你們的回饋,正在影響遊戲裡的改變!
9月22日
2026年9月22日,開發團隊公布了遊戲的一批優化內容。我們正密切關注每一項新變化。
想一起討論的話,歡迎加入我們的伺服器:
社群 Discord →開發團隊官方公告。ZW Codex 轉載,原文見 開發團隊貼文
各位勇士們:
上一期玩家響應站發布後,我們收到了許多認真、具體的建議。
大家關心的不只是某一項玩法或某一個道具,而是遊戲是否更流暢、日常是否更輕鬆、挑戰是否更有目標,以及每一份投入是否能獲得更好的體驗。
這些回饋我們已經集中同步給企劃團隊。本期響應站,我們想和大家匯報一批正在推進的新優化內容。
01
末世疆場優化:先看懂,再投入戰鬥
針對部分指揮官回饋的「末世疆場規則較多、上手成本較高」問題,我們將增加末世疆場影片引導功能。
希望透過更直觀的演示,幫助大家更快理解玩法目標、核心規則和操作方式,減少反覆摸索的時間。
同時,末世疆場守軍數量也將進行優化,讓玩法的挑戰節奏與整體體驗更加合理。
02
遊戲秘書上線:把重複操作交給小助手
「日常操作太多,希望增加減負功能」,是大家回饋中頻率很高的一項。
本次將上線遊戲秘書功能。透過遊戲秘書,指揮官可一鍵完成部分日常、重複性操作,把時間留給更想體驗的戰鬥、養成與挑戰。
遊戲秘書將支援多項便捷功能,包括:
- •一鍵領取各類特權獎勵
- •快速完成逃離實驗室各類挑戰
- •自動領取榮耀競技場掛機獎勵
- •自動領取公會捐獻獎勵,自動完成公會行商砍價
- •自動領取黑潮寶藏獎勵,自動發送普通黑潮藏寶圖
- •自動領取末日速遞貨車獎勵,一鍵完成末日速遞發車
希望這個小助手,能讓大家從重複點擊中解放出來,更輕鬆地安排自己的遊戲時間。
03
更多一鍵與快速挑戰功能,日常體驗繼續減負
除了遊戲秘書外,更多便捷功能也將陸續加入。
1. 背包隨機寶箱一鍵開啟
除「進化之路卡包」外,背包內其他隨機寶箱均可一鍵使用,單次最多可開啟 2000 個。
2. 二倍速自動記憶
在副本中開啟二倍速後,下次進入同類型副本將自動開啟,無需重複設定。
3. 競技場與巔峰競技場快速挑戰
競技場與巔峰競技場將加入碾壓模式。符合條件時,無需觀看戰鬥過程,即可直接完成結算。
4. 逃離實驗室快速挑戰
逃離實驗室也將加入快速挑戰功能,幫助大家更高效地完成日常內容。
這些優化的目標很簡單:減少不必要的重複操作,讓大家把精力放在真正有選擇、有挑戰、有樂趣的內容上。
04
巔峰名額與轉服體驗優化
關於巔峰位置不足、招收新人受限,以及希望前往更活躍區服的訴求,我們也收到了很多回饋。
本次將大幅拓展巔峰名額上限。
同時,在每月 15 日及月底評定結束後,如區服的巔峰或王者名額已滿,系統將自動為該區服擴展 1 個對應名額,直至達到伺服器的巔峰名額上限。
希望透過更加合理、自動化的名額拓展方式,緩解大家在區服發展、招募成員和轉服選擇上的壓力。
05
其他優化與修復同步
本次還將帶來以下調整:
- •修復毀滅之子皮膚賦予詞條在部分場景中失效的問題
- •黑潮將軍新增特權:通關或掃蕩可獲得額外「將軍寶箱」
- •公會商店新增掃蕩券道具
- •實驗室卡怪問題修復
每一項調整或許看起來不算驚天動地,但我們相信,遊戲體驗的改善正是由這些細節一點點累積而來。
上一期大家提出的效能、道具溢出、老玩法擴展、返場需求、公平環境等問題,我們也仍在持續整理和推進。
我們會持續整理大家的意見,並同步給企劃團隊,作為後續優化和內容調整的重要參考。
感謝每一位指揮官留下真實的體驗與建議。玩家響應站不會止步於「收集回饋」,我們也希望持續把大家關心的問題,變成遊戲裡看得見的改變,勇士們後續可以繼續積極回饋喔~
以上為目前的開發方向:更新時間與內容可能隨開發進度調整,最終細節請以正式更新公告為準。
公告原文 →