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社群

9 月 29 日致開發團隊的信

2026 年 9 月 29 日

本信應玩家社群的請求刊登。本站僅提供平台:我們按原文刊登此信,並非作者,也不以本站名義署名。

親愛的朋友們,過去一個月遊戲有了明顯的變化。

我們看到了:

許多承諾已經提出,並且正在開發中。

遊戲正在變得更好。我們感謝開發團隊。謝謝你們。請不要停下來。

我們也看到你們為俄羅斯與越南玩家推出了黑卡儲值活動。這是朝價格平衡邁出的一步。

我們耐心等待關鍵問題的後續處理

我們在等待關於 VIP 獎勵的答覆。VIP 玩家應該獲得更有價值的禮物、更好的服務與一套獎勵體系。

我們繼續提出改進建議清單

編號延續先前的信件。

  1. 50

    請縮短研究所刷新技能、競技場與營地搜尋對手,以及虛擬戰場觀看廣告的冷卻時間。

    也請取消 10 關的限制,讓玩家一直打到目前戰力無法通過的關卡為止。

    特性商店:刷新按鈕正在冷卻中。
  2. 51

    讓玩家可以關閉倖存者與副武器,以比較它們的效果,特別是在 PvP 中。在某些模式裡,擊退反而是劣勢。

  3. 52

    取消通關必須達到建議戰力至少 20% 的要求。請透過機制與首領來提高關卡難度,並加入像黑潮那樣的隨機加成。

  4. 53

    建立測試伺服器,並招募資深玩家測試更新。使用中國小程序的玩家經常遇到斷線與重啟。更完善的測試能讓每個地區的更新都更好。

    遊戲中國小程序版本的開箱畫面。遊戲郵件:臨時維護補償。
  5. 54

    讓說明更容易閱讀。有些文字太小或超出螢幕,可展開的說明會很有幫助。

    也請縮短遊戲內訊息之間的等待時間,並提高字數上限,讓玩家能正常交流。

    副武器技能視窗:說明被截斷,無法完整顯示在螢幕上。
  6. 55

    重做腦機增幅,讓玩家可以一次消耗 1,000 個神經道具並取得最佳結果。

  7. 56

    影片教學。我們很喜歡你們的末世疆場影片。我們可以提供平台來放這類內容。

    請為所有新內容推出影片:SP 戰車、機器人、倖存者、武器。我們準備好在網站上發布。

  8. 57

    讓玩家能在商店把用不到的活動道具換成貨幣,兌換價值依道具取得難度而定。

    玩家也需要一種方式來回收已完成圖鑑的多餘卡牌。

    也請更新那些仍給予過時或無用獎勵的營地裝飾。

  9. 58

    我們需要更頻繁的伺服器合併。

    也請建立專門的招募頻道,讓公會發布空缺時,貼文不會被表情符號或無關訊息淹沒。可以讓公會長有權發布與編輯自己的招募公告,讓資訊保持最新。

    最後,請說明每月 1 日與 15 日開放的巔峰名額:最多有幾個名額?我們能邀請的玩家有沒有戰力限制?

  10. 59

    讓集卡冊更容易瀏覽。遊戲會顯示我們沒有的卡牌,但我們也需要知道完成每本圖鑑需要哪些卡。請加入所需卡牌的篩選、更大的預覽,以及不必在卡牌畫面與營地之間來回切換就能查看的方式。

  11. 60

    提高進化之路第二名與第三名的獎勵。它們又少又過時,而能拿到這些名次的通常都是在活動中投入大量心力的強力玩家。

  12. 61

    更新首領討伐戰及其獎勵,並提升巔峰的獎品。

    重做公會防守戰,避免一名玩家在其他公會成員有機會參與前就清完整個關卡,並更新其獎勵。

    也請更新榮耀商店的商品,許多已經過時。

英文原文 →

討論與協調

這封信由玩家社群在自己的 Discord 中撰寫與協調,修改意見與新的建議也在那裡收集。

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