武器重塑
過往賽季的武器可用重塑因子重塑。每次重塑會依序提升該武器類型四項屬性中的一項,累計次數跨過門檻即可升星,星級同時放大加成並強化賽季技能。
重塑因子
重塑武器異變技能所需道具,可以在武器→異能重塑功能中使用
1.僅非當前賽季且擁有戰術技能的武器可進行重塑 2.武器可重塑的最高星級由戰術技能星級決定 3.消耗重塑因子進行重塑,每次重塑都會增加進度並提升屬性 4.首次重塑即可啟動賽季重塑技能,升星可強化技能效果;武器重塑後,異變技能效果將由重塑星級決定,不再受異變進化影響 5.重塑屬性永久生效;重塑技能僅裝備對應武器時生效 6.新賽季開啟後,武器重塑技能恢復為預設異變技能,可重新進行重塑
可重塑的武器
擁有戰術技能的槍械。該賽季結束後才能重塑。
重塑星級
星級由累計重塑次數決定。倍率只作用於自己區段的重塑,且必須先提升戰術技能星級才會開放。
| 星級 | 重塑次數 | 倍率 | 戰術 | 每次消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 0★ | 100 | ×1 | 0★ | 1000 × 重塑因子 |
| 1★ | 200 | ×1.1 | 1★ | 1000 × 重塑因子 |
| 2★ | 400 | ×1.2 | 2★ | 1000 × 重塑因子 |
| 3★ | 600 | ×1.3 | 3★ | 1000 × 重塑因子 |
| 4★ | 800 | ×1.4 | 4★ | 1000 × 重塑因子 |
| 5★ | 1200 | ×1.5 | 5★ | 1000 × 重塑因子 |
各武器類型的屬性
四項屬性輪流提升:第一次重塑提升第一項,第二次提升第二項,依此循環。
每次重塑(×1)
- 1. 混沌攻擊+1 600
- 2. 能量上限+1
- 3. 狙擊槍攻擊轉化+0.03%
- 4. 混沌轉化率+0.1%
| 星級 | 重塑次數 | 累計 |
|---|---|---|
| 0★ | 100 | 混沌攻擊 +40 000能量上限 +25狙擊槍攻擊轉化 +0.75%混沌轉化率 +2.5% |
| 1★ | 200 | 混沌攻擊 +84 000能量上限 +52狙擊槍攻擊轉化 +1.58%混沌轉化率 +5.25% |
| 2★ | 400 | 混沌攻擊 +180 000能量上限 +112狙擊槍攻擊轉化 +3.38%混沌轉化率 +11.25% |
| 3★ | 600 | 混沌攻擊 +284 000能量上限 +178狙擊槍攻擊轉化 +5.33%混沌轉化率 +17.75% |
| 4★ | 800 | 混沌攻擊 +396 000能量上限 +248狙擊槍攻擊轉化 +7.43%混沌轉化率 +24.75% |
| 5★ | 1200 | 混沌攻擊 +636 000能量上限 +398狙擊槍攻擊轉化 +11.93%混沌轉化率 +39.75% |
該類型的賽季技能
【技能效果】1.裝備該武器生效 2.武器重塑後,異變技能效果將由重塑星級決定,不再受異變進化影響 3.提示:預設顯示下一星級效果,滿星時顯示滿星效果
0★
對敵人的傷害隨距離增加,最多在10米處提高至10%
1★
對敵人的傷害隨距離增加,最多在10米處提高至12%
2★
對敵人的傷害隨距離增加,最多在10米處提高至14%
3★
對敵人的傷害隨距離增加,最多在10米處提高至16%,且至少提高8%
4★
對敵人的傷害隨距離增加,最多在10米處提高至18%,且至少提高9%
5★
對敵人的傷害隨距離增加,最多在10米處提高至20%,且至少提高10%