季節性技術
三個獨立的分支機構。普通節點需要礦石支付,關鍵節點需要精煉礦石支付。 Level 0是解鎖節點的價格;排名如下。
節點總數: 71
發展
礦石和零件產量、儲存上限、節點和英特爾限制。
礦石產量I
最大限度 5礦石資源產量提升
| 開鎖 | 2,000 礦石 | |
| 1 | 2,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +180/小時 |
| 2 | 3,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +360/小時 |
| 3 | 3,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +540/小時 |
| 4 | 4,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +720/小時 |
| 5 | — | 礦石產量提升/小時: +900/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +900/小時
零件產量I
最大限度 5零件資源產量提升
需要 任一: 礦石產量I 5
| 開鎖 | 3,250 礦石 | |
| 1 | 3,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +6/小時 |
| 2 | 4,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +12/小時 |
| 3 | 4,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +18/小時 |
| 4 | 5,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +24/小時 |
| 5 | — | 零件產量提升/小時: +30/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +30/小時
末世劫掠I
關鍵節點最大限度 5擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石
需要 任一: 零件產量I 5
| 開鎖 | 4,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 5,000 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石 |
| 2 | 5,500 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石 |
| 3 | 6,000 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石 |
| 4 | 6,500 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石 |
| 5 | — | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石 |
最大時: 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個礦石
礦石產量II
最大限度 5礦石資源產量提升
需要 任一: 末世劫掠I 5
| 開鎖 | 5,750 礦石 | |
| 1 | 6,250 礦石 | 礦石產量提升/小時: +240/小時 |
| 2 | 6,750 礦石 | 礦石產量提升/小時: +480/小時 |
| 3 | 7,250 礦石 | 礦石產量提升/小時: +720/小時 |
| 4 | 7,750 礦石 | 礦石產量提升/小時: +960/小時 |
| 5 | — | 礦石產量提升/小時: +1,200/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +1,200/小時
零件產量II
最大限度 5零件資源產量提升
需要 任一: 末世劫掠I 5
| 開鎖 | 5,750 礦石 | |
| 1 | 6,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +12/小時 |
| 2 | 6,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +24/小時 |
| 3 | 7,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +36/小時 |
| 4 | 7,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +48/小時 |
| 5 | — | 零件產量提升/小時: +60/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +60/小時
礦石產量III
最大限度 5礦石資源產量提升
需要 全部: 礦石產量II 5, 零件產量II 5
| 開鎖 | 7,000 礦石 | |
| 1 | 7,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +300/小時 |
| 2 | 8,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +600/小時 |
| 3 | 8,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +900/小時 |
| 4 | 9,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,200/小時 |
| 5 | — | 礦石產量提升/小時: +1,500/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +1,500/小時
零件產量III
最大限度 5零件資源產量提升
需要 任一: 礦石產量III 5
| 開鎖 | 8,250 礦石 | |
| 1 | 8,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +18/小時 |
| 2 | 9,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +36/小時 |
| 3 | 9,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +54/小時 |
| 4 | 10,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +72/小時 |
| 5 | — | 零件產量提升/小時: +90/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +90/小時
荒域擴容
關鍵節點最大限度 5增加個資源地上限
需要 任一: 零件產量III 5
| 開鎖 | 9,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 10,000 礦石2 精礦 | 提升資源地上限: +1 |
| 2 | 10,500 礦石2 精礦 | 提升資源地上限: +2 |
| 3 | 11,000 礦石2 精礦 | 提升資源地上限: +3 |
| 4 | 11,500 礦石2 精礦 | 提升資源地上限: +4 |
| 5 | — | 提升資源地上限: +5 |
最大時: 提升資源地上限: +5
礦點產量I
最大限度 5礦石資源地百分比提升
需要 任一: 荒域擴容 5
| 開鎖 | 10,750 礦石 | |
| 1 | 11,250 礦石 | 礦點產量百分比提升: +0.5% |
| 2 | 11,750 礦石 | 礦點產量百分比提升: +1% |
| 3 | 12,250 礦石 | 礦點產量百分比提升: +1.5% |
| 4 | 12,750 礦石 | 礦點產量百分比提升: +2% |
| 5 | — | 礦點產量百分比提升: +2.5% |
最大時: 礦點產量百分比提升: +2.5%
零件廠產量I
最大限度 5零件資源地百分比提升
需要 任一: 荒域擴容 5
| 開鎖 | 10,750 礦石 | |
| 1 | 11,250 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +0.5% |
| 2 | 11,750 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +1% |
| 3 | 12,250 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +1.5% |
| 4 | 12,750 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +2% |
| 5 | — | 零件廠產量百分比提升: +2.5% |
最大時: 零件廠產量百分比提升: +2.5%
礦石產量VI
最大限度 5礦石資源產量提升
需要 全部: 礦點產量I 5, 零件廠產量I 5
| 開鎖 | 12,000 礦石 | |
| 1 | 12,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +360/小時 |
| 2 | 13,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +720/小時 |
| 3 | 13,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,080/小時 |
| 4 | 14,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,440/小時 |
| 5 | — | 礦石產量提升/小時: +1,800/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +1,800/小時
零件產量VI
最大限度 5零件資源產量提升
需要 任一: 礦石產量VI 5
| 開鎖 | 13,250 礦石 | |
| 1 | 13,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +24/小時 |
| 2 | 14,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +48/小時 |
| 3 | 14,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +72/小時 |
| 4 | 15,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +96/小時 |
| 5 | — | 零件產量提升/小時: +120/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +120/小時
情報拓展
關鍵節點最大限度 5增加份喪屍情報上限
需要 任一: 零件產量VI 5
| 開鎖 | 14,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 15,000 礦石2 精礦 | 提升劫掠者情報上限: +1 |
| 2 | 15,500 礦石2 精礦 | 提升劫掠者情報上限: +2 |
| 3 | 16,000 礦石2 精礦 | 提升劫掠者情報上限: +3 |
| 4 | 16,500 礦石2 精礦 | 提升劫掠者情報上限: +4 |
| 5 | — | 提升劫掠者情報上限: +5 |
最大時: 提升劫掠者情報上限: +5
礦石倉庫I
最大限度 5礦石資源存儲上限提升
需要 任一: 情報拓展 5
| 開鎖 | 15,750 礦石 | |
| 1 | 16,250 礦石 | 礦石資源存儲上限提升: +50,000 |
| 2 | 16,750 礦石 | 礦石資源存儲上限提升: +100,000 |
| 3 | 17,250 礦石 | 礦石資源存儲上限提升: +150,000 |
| 4 | 17,750 礦石 | 礦石資源存儲上限提升: +200,000 |
| 5 | — | 礦石資源存儲上限提升: +250,000 |
最大時: 礦石資源存儲上限提升: +250,000
零件倉庫I
最大限度 5零件資源存儲上限提升
需要 任一: 情報拓展 5
| 開鎖 | 15,750 礦石 | |
| 1 | 16,250 礦石 | 零件資源存儲上限提升: +6,000 |
| 2 | 16,750 礦石 | 零件資源存儲上限提升: +12,000 |
| 3 | 17,250 礦石 | 零件資源存儲上限提升: +18,000 |
| 4 | 17,750 礦石 | 零件資源存儲上限提升: +24,000 |
| 5 | — | 零件資源存儲上限提升: +30,000 |
最大時: 零件資源存儲上限提升: +30,000
礦點產量II
最大限度 5礦石資源產量提升
需要 全部: 礦石倉庫I 5, 零件倉庫I 5
| 開鎖 | 17,000 礦石 | |
| 1 | 17,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +420/小時 |
| 2 | 18,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +840/小時 |
| 3 | 18,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,260/小時 |
| 4 | 19,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,680/小時 |
| 5 | — | 礦石產量提升/小時: +2,100/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +2,100/小時
零件廠產量II
最大限度 5零件資源產量提升
需要 任一: 礦點產量II 5
| 開鎖 | 18,250 礦石 | |
| 1 | 18,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +30/小時 |
| 2 | 19,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +60/小時 |
| 3 | 19,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +90/小時 |
| 4 | 20,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +120/小時 |
| 5 | — | 零件產量提升/小時: +150/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +150/小時
大增產
關鍵節點最大限度 5全部資源產量百分比提升
需要 任一: 零件廠產量II 5
| 開鎖 | 19,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 20,000 礦石2 精礦 | 全資源產量百分比提升: +0.5% |
| 2 | 20,500 礦石2 精礦 | 全資源產量百分比提升: +1% |
| 3 | 21,000 礦石2 精礦 | 全資源產量百分比提升: +1.5% |
| 4 | 21,500 礦石2 精礦 | 全資源產量百分比提升: +2% |
| 5 | — | 全資源產量百分比提升: +2.5% |
最大時: 全資源產量百分比提升: +2.5%
礦石大增產I
最大限度 5礦石資源百分比提升
需要 任一: 大增產 5
| 開鎖 | 20,750 礦石 | |
| 1 | 21,250 礦石 | 礦點產量百分比提升: +0.5% |
| 2 | 21,750 礦石 | 礦點產量百分比提升: +1% |
| 3 | 22,250 礦石 | 礦點產量百分比提升: +1.5% |
| 4 | 22,750 礦石 | 礦點產量百分比提升: +2% |
| 5 | — | 礦點產量百分比提升: +2.5% |
最大時: 礦點產量百分比提升: +2.5%
零件大增產I
最大限度 5零件資源百分比提升
需要 任一: 大增產 5
| 開鎖 | 20,750 礦石 | |
| 1 | 21,250 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +0.5% |
| 2 | 21,750 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +1% |
| 3 | 22,250 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +1.5% |
| 4 | 22,750 礦石 | 零件廠產量百分比提升: +2% |
| 5 | — | 零件廠產量百分比提升: +2.5% |
最大時: 零件廠產量百分比提升: +2.5%
礦石產量V
最大限度 5礦石資源產量提升
需要 全部: 礦石大增產I 5, 零件大增產I 5
| 開鎖 | 22,000 礦石 | |
| 1 | 22,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +480/小時 |
| 2 | 23,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +960/小時 |
| 3 | 23,500 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,440/小時 |
| 4 | 24,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,920/小時 |
| 5 | — | 礦石產量提升/小時: +2,400/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +2,400/小時
零件產量V
最大限度 5零件資源產量提升
需要 任一: 礦石產量V 5
| 開鎖 | 23,250 礦石 | |
| 1 | 23,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +36/小時 |
| 2 | 24,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +72/小時 |
| 3 | 24,750 礦石 | 零件產量提升/小時: +108/小時 |
| 4 | 25,250 礦石 | 零件產量提升/小時: +144/小時 |
| 5 | — | 零件產量提升/小時: +180/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +180/小時
末世劫掠II
關鍵節點最大限度 5擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件
需要 任一: 零件產量V 5
| 開鎖 | 24,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 25,000 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件 |
| 2 | 25,500 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件 |
| 3 | 26,000 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件 |
| 4 | 26,500 礦石2 精礦 | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件 |
| 5 | — | 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件 |
最大時: 擊敗地圖上的喪屍可額外獲得個零件
礦石產量IV
最大限度 15礦石資源產量提升
需要 任一: 末世劫掠II 5
| 開鎖 | 25,000 礦石 | |
| 1 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +120/小時 |
| 2 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +240/小時 |
| 3 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +360/小時 |
| 4 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +480/小時 |
| 5 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +600/小時 |
| 6 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +720/小時 |
| 7 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +840/小時 |
| 8 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +960/小時 |
| 9 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,080/小時 |
| 10 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,200/小時 |
| 11 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,320/小時 |
| 12 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,440/小時 |
| 13 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,560/小時 |
| 14 | 25,000 礦石 | 礦石產量提升/小時: +1,680/小時 |
| 15 | — | 礦石產量提升/小時: +1,800/小時 |
最大時: 礦石產量提升/小時: +1,800/小時
零件產量IV
最大限度 15零件資源產量提升
需要 任一: 末世劫掠II 5
| 開鎖 | 25,000 礦石 | |
| 1 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +12/小時 |
| 2 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +24/小時 |
| 3 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +36/小時 |
| 4 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +48/小時 |
| 5 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +60/小時 |
| 6 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +72/小時 |
| 7 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +84/小時 |
| 8 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +96/小時 |
| 9 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +108/小時 |
| 10 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +120/小時 |
| 11 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +132/小時 |
| 12 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +144/小時 |
| 13 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +156/小時 |
| 14 | 25,000 礦石 | 零件產量提升/小時: +168/小時 |
| 15 | — | 零件產量提升/小時: +180/小時 |
最大時: 零件產量提升/小時: +180/小時
戰鬥
季節性攻擊和車輛生存能力、每武器獎勵、每部隊提升。
賽季攻擊強化I
最大限度 5賽季攻擊力提升
| 開鎖 | 2,000 礦石 | |
| 1 | 2,500 礦石 | 賽季攻擊提升: +500,000 |
| 2 | 3,000 礦石 | 賽季攻擊提升: +1,000,000 |
| 3 | 3,500 礦石 | 賽季攻擊提升: +1,500,000 |
| 4 | 4,000 礦石 | 賽季攻擊提升: +2,000,000 |
| 5 | — | 賽季攻擊提升: +2,500,000 |
最大時: 賽季攻擊提升: +2,500,000
賽季戰車強化I
最大限度 5賽季戰車血量提升
需要 任一: 賽季攻擊強化I 5
| 開鎖 | 3,250 礦石 | |
| 1 | 3,750 礦石 | 賽季戰車生命加成: +150,000,000 |
| 2 | 4,250 礦石 | 賽季戰車生命加成: +300,000,000 |
| 3 | 4,750 礦石 | 賽季戰車生命加成: +450,000,000 |
| 4 | 5,250 礦石 | 賽季戰車生命加成: +600,000,000 |
| 5 | — | 賽季戰車生命加成: +750,000,000 |
最大時: 賽季戰車生命加成: +750,000,000
賽季攻擊大強化I
關鍵節點最大限度 5賽季攻擊力大幅提升
需要 任一: 賽季戰車強化I 5
| 開鎖 | 4,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 5,000 礦石2 精礦 | 賽季攻擊提升: +1,200,000 |
| 2 | 5,500 礦石2 精礦 | 賽季攻擊提升: +2,400,000 |
| 3 | 6,000 礦石2 精礦 | 賽季攻擊提升: +3,600,000 |
| 4 | 6,500 礦石2 精礦 | 賽季攻擊提升: +4,800,000 |
| 5 | — | 賽季攻擊提升: +6,000,000 |
最大時: 賽季攻擊提升: +6,000,000
賽季步槍傷害
最大限度 5賽季步槍傷害加成提升
需要 任一: 賽季攻擊大強化I 5
| 開鎖 | 5,750 礦石 | |
| 1 | 6,250 礦石 | 賽季步槍傷害加成: +0.05 |
| 2 | 6,750 礦石 | 賽季步槍傷害加成: +0.1 |
| 3 | 7,250 礦石 | 賽季步槍傷害加成: +0.15 |
| 4 | 7,750 礦石 | 賽季步槍傷害加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季步槍傷害加成: +0.25 |
最大時: 賽季步槍傷害加成: +0.25
賽季散彈槍傷害
最大限度 5賽季散彈槍傷害加成提升
需要 任一: 賽季攻擊大強化I 5
| 開鎖 | 5,750 礦石 | |
| 1 | 6,250 礦石 | 賽季霰彈槍傷害加成: +0.05 |
| 2 | 6,750 礦石 | 賽季霰彈槍傷害加成: +0.1 |
| 3 | 7,250 礦石 | 賽季霰彈槍傷害加成: +0.15 |
| 4 | 7,750 礦石 | 賽季霰彈槍傷害加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季霰彈槍傷害加成: +0.25 |
最大時: 賽季霰彈槍傷害加成: +0.25
賽季重機槍傷害
最大限度 5賽季重機槍傷害加成提升
需要 任一: 賽季攻擊大強化I 5
| 開鎖 | 5,750 礦石 | |
| 1 | 6,250 礦石 | 賽季重機槍傷害加成: +0.05 |
| 2 | 6,750 礦石 | 賽季重機槍傷害加成: +0.1 |
| 3 | 7,250 礦石 | 賽季重機槍傷害加成: +0.15 |
| 4 | 7,750 礦石 | 賽季重機槍傷害加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季重機槍傷害加成: +0.25 |
最大時: 賽季重機槍傷害加成: +0.25
賽季攻擊強化II
最大限度 5賽季攻擊力提升
需要 全部: 賽季步槍傷害 5, 賽季散彈槍傷害 5, 賽季重機槍傷害 5
| 開鎖 | 7,000 礦石 | |
| 1 | 7,500 礦石 | 賽季攻擊提升: +500,000 |
| 2 | 8,000 礦石 | 賽季攻擊提升: +1,000,000 |
| 3 | 8,500 礦石 | 賽季攻擊提升: +1,500,000 |
| 4 | 9,000 礦石 | 賽季攻擊提升: +2,000,000 |
| 5 | — | 賽季攻擊提升: +2,500,000 |
最大時: 賽季攻擊提升: +2,500,000
賽季戰車強化II
最大限度 5賽季戰車血量提升
需要 任一: 賽季攻擊強化II 5
| 開鎖 | 8,250 礦石 | |
| 1 | 8,750 礦石 | 賽季戰車生命加成: +178,500,000 |
| 2 | 9,250 礦石 | 賽季戰車生命加成: +357,000,000 |
| 3 | 9,750 礦石 | 賽季戰車生命加成: +535,500,000 |
| 4 | 10,250 礦石 | 賽季戰車生命加成: +714,000,000 |
| 5 | — | 賽季戰車生命加成: +892,499,968 |
最大時: 賽季戰車生命加成: +892,499,968
賽季戰車大強化I
關鍵節點最大限度 5賽季戰車血量大幅提升
需要 任一: 賽季戰車強化II 5
| 開鎖 | 9,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 10,000 礦石2 精礦 | 賽季戰車生命加成: +416,500,000 |
| 2 | 10,500 礦石2 精礦 | 賽季戰車生命加成: +833,000,000 |
| 3 | 11,000 礦石2 精礦 | 賽季戰車生命加成: +1,249,500,032 |
| 4 | 11,500 礦石2 精礦 | 賽季戰車生命加成: +1,666,000,000 |
| 5 | — | 賽季戰車生命加成: +2,082,499,968 |
最大時: 賽季戰車生命加成: +2,082,499,968
賽季狙擊槍傷害
最大限度 5賽季狙擊槍傷害加成提升
需要 全部: 賽季戰車大強化I 5
| 開鎖 | 12,000 礦石 | |
| 1 | 12,500 礦石 | 1號隊伍戰車血量百分比提升: +0.05 |
| 2 | 13,000 礦石 | 1號隊伍戰車血量百分比提升: +0.1 |
| 3 | 13,500 礦石 | 1號隊伍戰車血量百分比提升: +0.15 |
| 4 | 14,000 礦石 | 1號隊伍戰車血量百分比提升: +0.2 |
| 5 | — | 1號隊伍戰車血量百分比提升: +0.25 |
最大時: 1號隊伍戰車血量百分比提升: +0.25
賽季弩箭傷害
最大限度 5賽季弩箭傷害加成提升
需要 任一: 賽季狙擊槍傷害 5
| 開鎖 | 13,250 礦石 | |
| 1 | 13,750 礦石 | 1號隊伍戰力百分比提升: +0.05 |
| 2 | 14,250 礦石 | 1號隊伍戰力百分比提升: +0.1 |
| 3 | 14,750 礦石 | 1號隊伍戰力百分比提升: +0.15 |
| 4 | 15,250 礦石 | 1號隊伍戰力百分比提升: +0.2 |
| 5 | — | 1號隊伍戰力百分比提升: +0.25 |
最大時: 1號隊伍戰力百分比提升: +0.25
賽季火箭炮傷害
最大限度 5賽季火箭炮傷害加成提升
需要 任一: 賽季弩箭傷害 5
| 開鎖 | 10,750 礦石 | |
| 1 | 11,250 礦石 | 賽季狙擊槍傷害加成: +0.05 |
| 2 | 11,750 礦石 | 賽季狙擊槍傷害加成: +0.1 |
| 3 | 12,250 礦石 | 賽季狙擊槍傷害加成: +0.15 |
| 4 | 12,750 礦石 | 賽季狙擊槍傷害加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季狙擊槍傷害加成: +0.25 |
最大時: 賽季狙擊槍傷害加成: +0.25
賽季攻擊強化III
最大限度 5賽季攻擊力提升
需要 任一: 賽季弩箭傷害 5
| 開鎖 | 10,750 礦石 | |
| 1 | 11,250 礦石 | 賽季弩箭傷害加成: +0.05 |
| 2 | 11,750 礦石 | 賽季弩箭傷害加成: +0.1 |
| 3 | 12,250 礦石 | 賽季弩箭傷害加成: +0.15 |
| 4 | 12,750 礦石 | 賽季弩箭傷害加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季弩箭傷害加成: +0.25 |
最大時: 賽季弩箭傷害加成: +0.25
賽季戰車強化III
最大限度 5賽季戰車血量提升
需要 任一: 賽季弩箭傷害 5
| 開鎖 | 10,750 礦石 | |
| 1 | 11,250 礦石 | 球季火箭傷害加成: +0.05 |
| 2 | 11,750 礦石 | 球季火箭傷害加成: +0.1 |
| 3 | 12,250 礦石 | 球季火箭傷害加成: +0.15 |
| 4 | 12,750 礦石 | 球季火箭傷害加成: +0.2 |
| 5 | — | 球季火箭傷害加成: +0.25 |
最大時: 球季火箭傷害加成: +0.25
賽季攻擊強化II
關鍵節點最大限度 5賽季攻擊百分比大幅提升
需要 全部: 賽季火箭炮傷害 5, 賽季攻擊強化III 5, 賽季戰車強化III 5
| 開鎖 | 12,000 礦石 | |
| 1 | 12,500 礦石 | 賽季攻擊提升: +800,000 |
| 2 | 13,000 礦石 | 賽季攻擊提升: +1,600,000 |
| 3 | 13,500 礦石 | 賽季攻擊提升: +2,400,000 |
| 4 | 14,000 礦石 | 賽季攻擊提升: +3,200,000 |
| 5 | — | 賽季攻擊提升: +4,000,000 |
最大時: 賽季攻擊提升: +4,000,000
賽季步槍減傷
最大限度 5賽季步槍減傷加成提升
需要 任一: 賽季攻擊強化II 5
| 開鎖 | 13,250 礦石 | |
| 1 | 13,750 礦石 | 賽季戰車生命加成: +320,000,000 |
| 2 | 14,250 礦石 | 賽季戰車生命加成: +640,000,000 |
| 3 | 14,750 礦石 | 賽季戰車生命加成: +960,000,000 |
| 4 | 15,250 礦石 | 賽季戰車生命加成: +1,280,000,000 |
| 5 | — | 賽季戰車生命加成: +1,600,000,000 |
最大時: 賽季戰車生命加成: +1,600,000,000
賽季散彈槍減傷
最大限度 5賽季散彈槍減傷加成提升
需要 任一: 賽季步槍減傷 5
| 開鎖 | 14,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 15,000 礦石2 精礦 | 賽季攻擊加成: +0.02 |
| 2 | 15,500 礦石2 精礦 | 賽季攻擊加成: +0.04 |
| 3 | 16,000 礦石2 精礦 | 賽季攻擊加成: +0.06 |
| 4 | 16,500 礦石2 精礦 | 賽季攻擊加成: +0.08 |
| 5 | — | 賽季攻擊加成: +0.1 |
最大時: 賽季攻擊加成: +0.1
賽季重機槍減傷
最大限度 5賽季重機槍減傷加成提升
需要 任一: 賽季散彈槍減傷 5
| 開鎖 | 15,750 礦石 | |
| 1 | 16,250 礦石 | 賽季步槍免傷加成: +0.05 |
| 2 | 16,750 礦石 | 賽季步槍免傷加成: +0.1 |
| 3 | 17,250 礦石 | 賽季步槍免傷加成: +0.15 |
| 4 | 17,750 礦石 | 賽季步槍免傷加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季步槍免傷加成: +0.25 |
最大時: 賽季步槍免傷加成: +0.25
賽季攻擊強化VI
最大限度 5賽季攻擊力百分比提升
需要 任一: 賽季散彈槍減傷 5
| 開鎖 | 15,750 礦石 | |
| 1 | 16,250 礦石 | 賽季霰彈槍免傷加成: +0.05 |
| 2 | 16,750 礦石 | 賽季霰彈槍免傷加成: +0.1 |
| 3 | 17,250 礦石 | 賽季霰彈槍免傷加成: +0.15 |
| 4 | 17,750 礦石 | 賽季霰彈槍免傷加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季霰彈槍免傷加成: +0.25 |
最大時: 賽季霰彈槍免傷加成: +0.25
賽季戰車強化VI
最大限度 5賽季戰車血量百分比提升
需要 任一: 賽季散彈槍減傷 5
| 開鎖 | 15,750 礦石 | |
| 1 | 16,250 礦石 | 賽季重機槍免傷加成: +0.05 |
| 2 | 16,750 礦石 | 賽季重機槍免傷加成: +0.1 |
| 3 | 17,250 礦石 | 賽季重機槍免傷加成: +0.15 |
| 4 | 17,750 礦石 | 賽季重機槍免傷加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季重機槍免傷加成: +0.25 |
最大時: 賽季重機槍免傷加成: +0.25
破陣摧堅
關鍵節點最大限度 5每場戰鬥扣除敵方最大生命百分比
需要 全部: 賽季重機槍減傷 5, 賽季攻擊強化VI 5, 賽季戰車強化VI 5
| 開鎖 | 17,000 礦石 | |
| 1 | 17,500 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.01 |
| 2 | 18,000 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.02 |
| 3 | 18,500 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.03 |
| 4 | 19,000 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.04 |
| 5 | — | 賽季攻擊加成: +0.05 |
最大時: 賽季攻擊加成: +0.05
賽季狙擊槍減傷
最大限度 5賽季狙擊槍減傷加成提升
需要 任一: 破陣摧堅 5
| 開鎖 | 18,250 礦石 | |
| 1 | 18,750 礦石 | 賽季戰車減傷強化: +0.02 |
| 2 | 19,250 礦石 | 賽季戰車減傷強化: +0.04 |
| 3 | 19,750 礦石 | 賽季戰車減傷強化: +0.06 |
| 4 | 20,250 礦石 | 賽季戰車減傷強化: +0.08 |
| 5 | — | 賽季戰車減傷強化: +0.1 |
最大時: 賽季戰車減傷強化: +0.1
賽季弩箭減傷
最大限度 5賽季弩箭減傷加成提升
需要 任一: 賽季狙擊槍減傷 5
| 開鎖 | 19,500 礦石2 精礦 | |
| 1 | 20,000 礦石2 精礦 | 每場戰鬥扣除敵方最大生命2% |
| 2 | 20,500 礦石2 精礦 | 每場戰鬥扣除敵方最大生命4% |
| 3 | 21,000 礦石2 精礦 | 每場戰鬥扣除敵方最大生命6% |
| 4 | 21,500 礦石2 精礦 | 每場戰鬥扣除敵方最大生命8% |
| 5 | — | 每場戰鬥扣除敵方最大生命10% |
最大時: 每場戰鬥扣除敵方最大生命10%
賽季火箭炮減傷
最大限度 5賽季火箭炮減傷加成提升
需要 全部: 賽季弩箭減傷 5
| 開鎖 | 22,000 礦石 | |
| 1 | 22,500 礦石 | 2號隊伍戰車血量百分比提升: +0.02 |
| 2 | 23,000 礦石 | 2號隊伍戰車血量百分比提升: +0.04 |
| 3 | 23,500 礦石 | 2號隊伍戰車血量百分比提升: +0.06 |
| 4 | 24,000 礦石 | 2號隊伍戰車血量百分比提升: +0.08 |
| 5 | — | 2號隊伍戰車血量百分比提升: +0.1 |
最大時: 2號隊伍戰車血量百分比提升: +0.1
賽季攻擊強化V
最大限度 5賽季攻擊百分比加成
需要 任一: 賽季火箭炮減傷 5
| 開鎖 | 23,250 礦石 | |
| 1 | 23,750 礦石 | 2號隊伍戰力百分比提升: +0.02 |
| 2 | 24,250 礦石 | 2號隊伍戰力百分比提升: +0.04 |
| 3 | 24,750 礦石 | 2號隊伍戰力百分比提升: +0.06 |
| 4 | 25,250 礦石 | 2號隊伍戰力百分比提升: +0.08 |
| 5 | — | 2號隊伍戰力百分比提升: +0.1 |
最大時: 2號隊伍戰力百分比提升: +0.1
賽季戰車強化V
最大限度 5賽季戰車血量百分比提升
需要 任一: 賽季攻擊強化V 5
| 開鎖 | 20,750 礦石 | |
| 1 | 21,250 礦石 | 賽季狙擊槍免傷加成: +0.05 |
| 2 | 21,750 礦石 | 賽季狙擊槍免傷加成: +0.1 |
| 3 | 22,250 礦石 | 賽季狙擊槍免傷加成: +0.15 |
| 4 | 22,750 礦石 | 賽季狙擊槍免傷加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季狙擊槍免傷加成: +0.25 |
最大時: 賽季狙擊槍免傷加成: +0.25
浴血鏖戰
關鍵節點最大限度 5前場戰鬥,每場回復最大血量百分比
需要 任一: 賽季攻擊強化V 5
| 開鎖 | 20,750 礦石 | |
| 1 | 21,250 礦石 | 賽季弩箭免傷加成: +0.05 |
| 2 | 21,750 礦石 | 賽季弩箭免傷加成: +0.1 |
| 3 | 22,250 礦石 | 賽季弩箭免傷加成: +0.15 |
| 4 | 22,750 礦石 | 賽季弩箭免傷加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季弩箭免傷加成: +0.25 |
最大時: 賽季弩箭免傷加成: +0.25
賽季攻擊力提升
最大限度 5賽季攻擊力
需要 任一: 賽季攻擊強化V 5
| 開鎖 | 20,750 礦石 | |
| 1 | 21,250 礦石 | 賽季火箭炮免傷加成: +0.05 |
| 2 | 21,750 礦石 | 賽季火箭炮免傷加成: +0.1 |
| 3 | 22,250 礦石 | 賽季火箭炮免傷加成: +0.15 |
| 4 | 22,750 礦石 | 賽季火箭炮免傷加成: +0.2 |
| 5 | — | 賽季火箭炮免傷加成: +0.25 |
最大時: 賽季火箭炮免傷加成: +0.25
賽季戰車血量提升
最大限度 5賽季戰車血量提升
需要 全部: 賽季戰車強化V 5, 浴血鏖戰 5, 賽季攻擊力提升 5
| 開鎖 | 22,000 礦石 | |
| 1 | 22,500 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.01 |
| 2 | 23,000 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.02 |
| 3 | 23,500 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.03 |
| 4 | 24,000 礦石 | 賽季攻擊加成: +0.04 |
| 5 | — | 賽季攻擊加成: +0.05 |
最大時: 賽季攻擊加成: +0.05
城戰
戰鬥功績、更便宜的維修、行軍速度和額外的戰鬥命令。
戰功提升I
最大限度 5每場戰鬥保底增加戰功
| 開鎖 | 4,000 礦石 | |
| 1 | 5,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +10 |
| 2 | 6,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +20 |
| 3 | 7,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +30 |
| 4 | 8,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +40 |
| 5 | — | 每場戰鬥保底增加戰功: +50 |
最大時: 每場戰鬥保底增加戰功: +50
便捷維修I
最大限度 5降低維修的零件消耗
需要 任一: 戰功提升I 5
| 開鎖 | 6,500 礦石 | |
| 1 | 7,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.01 |
| 2 | 8,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.02 |
| 3 | 9,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.03 |
| 4 | 10,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.04 |
| 5 | — | 維修零件消耗百分比降低: +0.05 |
最大時: 維修零件消耗百分比降低: +0.05
連戰不休
關鍵節點最大限度 5增加每日城戰階段的城戰指令次數
需要 任一: 便捷維修I 5
| 開鎖 | 9,000 礦石3 精礦 | |
| 1 | 10,000 礦石3 精礦 | 增加每日城戰階段的城戰指令次數: +1 |
| 2 | 11,000 礦石3 精礦 | 增加每日城戰階段的城戰指令次數: +2 |
| 3 | 12,000 礦石3 精礦 | 增加每日城戰階段的城戰指令次數: +3 |
| 4 | 13,000 礦石3 精礦 | 增加每日城戰階段的城戰指令次數: +4 |
| 5 | — | 增加每日城戰階段的城戰指令次數: +5 |
最大時: 增加每日城戰階段的城戰指令次數: +5
行軍速度I
最大限度 5提升行軍速度百分比
需要 任一: 連戰不休 5
| 開鎖 | 11,500 礦石 | |
| 1 | 12,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.01 |
| 2 | 13,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.02 |
| 3 | 14,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.03 |
| 4 | 15,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.04 |
| 5 | — | 行軍速度百分比提升: +0.05 |
最大時: 行軍速度百分比提升: +0.05
戰功提升II
最大限度 5每場戰鬥保底增加戰功
需要 任一: 行軍速度I 5
| 開鎖 | 14,000 礦石 | |
| 1 | 15,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +10 |
| 2 | 16,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +20 |
| 3 | 17,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +30 |
| 4 | 18,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +40 |
| 5 | — | 每場戰鬥保底增加戰功: +50 |
最大時: 每場戰鬥保底增加戰功: +50
便捷維修II
最大限度 5降低維修的零件消耗
需要 任一: 行軍速度I 5
| 開鎖 | 14,000 礦石 | |
| 1 | 15,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.01 |
| 2 | 16,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.02 |
| 3 | 17,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.03 |
| 4 | 18,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.04 |
| 5 | — | 維修零件消耗百分比降低: +0.05 |
最大時: 維修零件消耗百分比降低: +0.05
擊其惰歸
關鍵節點最大限度 5每場戰鬥,額外降低敵方耐久度
需要 全部: 戰功提升II 5, 便捷維修II 5
| 開鎖 | 16,500 礦石3 精礦 | |
| 1 | 17,500 礦石3 精礦 | 每場戰鬥,額外降低敵方耐久度: +20 |
| 2 | 18,500 礦石3 精礦 | 每場戰鬥,額外降低敵方耐久度: +40 |
| 3 | 19,500 礦石3 精礦 | 每場戰鬥,額外降低敵方耐久度: +60 |
| 4 | 20,500 礦石3 精礦 | 每場戰鬥,額外降低敵方耐久度: +80 |
| 5 | — | 每場戰鬥,額外降低敵方耐久度: +100 |
最大時: 每場戰鬥,額外降低敵方耐久度: +100
行軍速度II
最大限度 5提升行軍速度百分比
需要 任一: 擊其惰歸 5
| 開鎖 | 19,000 礦石 | |
| 1 | 20,000 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.01 |
| 2 | 21,000 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.02 |
| 3 | 22,000 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.03 |
| 4 | 23,000 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.04 |
| 5 | — | 行軍速度百分比提升: +0.05 |
最大時: 行軍速度百分比提升: +0.05
戰功提升III
最大限度 5每場戰鬥保底增加戰功
需要 任一: 行軍速度II 5
| 開鎖 | 21,500 礦石 | |
| 1 | 22,500 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +10 |
| 2 | 23,500 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +20 |
| 3 | 24,500 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +30 |
| 4 | 25,500 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +40 |
| 5 | — | 每場戰鬥保底增加戰功: +50 |
最大時: 每場戰鬥保底增加戰功: +50
便捷維修III
最大限度 5降低維修的零件消耗
需要 任一: 行軍速度II 5
| 開鎖 | 21,500 礦石 | |
| 1 | 22,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.01 |
| 2 | 23,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.02 |
| 3 | 24,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.03 |
| 4 | 25,500 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.04 |
| 5 | — | 維修零件消耗百分比降低: +0.05 |
最大時: 維修零件消耗百分比降低: +0.05
固若金湯
關鍵節點最大限度 21次城戰指令,前場戰鬥不消耗耐久度
需要 全部: 戰功提升III 5, 便捷維修III 5
| 開鎖 | 24,000 礦石3 精礦 | |
| 1 | 26,000 礦石3 精礦 | 1次城戰指令,不消耗耐久度的場次數: +1 |
| 2 | 28,000 礦石3 精礦 | 1次城戰指令,不消耗耐久度的場次數: +2 |
最大時: 1次城戰指令,不消耗耐久度的場次數: +2
行軍速度III
最大限度 5提升行軍速度百分比
需要 任一: 固若金湯 2
| 開鎖 | 26,500 礦石 | |
| 1 | 27,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.01 |
| 2 | 28,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.02 |
| 3 | 29,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.03 |
| 4 | 30,500 礦石 | 行軍速度百分比提升: +0.04 |
| 5 | — | 行軍速度百分比提升: +0.05 |
最大時: 行軍速度百分比提升: +0.05
戰功提升VI
最大限度 5每場戰鬥保底增加戰功
需要 任一: 行軍速度III 5
| 開鎖 | 29,000 礦石 | |
| 1 | 30,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +10 |
| 2 | 31,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +20 |
| 3 | 32,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +30 |
| 4 | 33,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +40 |
| 5 | — | 每場戰鬥保底增加戰功: +50 |
最大時: 每場戰鬥保底增加戰功: +50
便捷維修VI
最大限度 5降低維修的零件消耗
需要 任一: 行軍速度III 5
| 開鎖 | 29,000 礦石 | |
| 1 | 30,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.01 |
| 2 | 31,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.02 |
| 3 | 32,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.03 |
| 4 | 33,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.04 |
| 5 | — | 維修零件消耗百分比降低: +0.05 |
最大時: 維修零件消耗百分比降低: +0.05
戰功滿滿
關鍵節點最大限度 5獲得戰功比例百分比提升
需要 全部: 戰功提升VI 5, 便捷維修VI 5
| 開鎖 | 31,500 礦石3 精礦 | |
| 1 | 32,500 礦石3 精礦 | 獲得戰功比例百分比提升: +1% |
| 2 | 33,500 礦石3 精礦 | 獲得戰功比例百分比提升: +2% |
| 3 | 34,500 礦石3 精礦 | 獲得戰功比例百分比提升: +3% |
| 4 | 35,500 礦石3 精礦 | 獲得戰功比例百分比提升: +4% |
| 5 | — | 獲得戰功比例百分比提升: +5% |
最大時: 獲得戰功比例百分比提升: +5%
戰功提升V
最大限度 15每場戰鬥保底增加戰功
需要 任一: 戰功滿滿 5
| 開鎖 | 25,000 礦石 | |
| 1 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +10 |
| 2 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +15 |
| 3 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +20 |
| 4 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +25 |
| 5 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +30 |
| 6 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +35 |
| 7 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +40 |
| 8 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +45 |
| 9 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +50 |
| 10 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +55 |
| 11 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +60 |
| 12 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +65 |
| 13 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +70 |
| 14 | 25,000 礦石 | 每場戰鬥保底增加戰功: +75 |
| 15 | — | 每場戰鬥保底增加戰功: +80 |
最大時: 每場戰鬥保底增加戰功: +80
便捷維修V
最大限度 15降低維修的零件消耗
需要 任一: 戰功滿滿 5
| 開鎖 | 25,000 礦石 | |
| 1 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.001 |
| 2 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.002 |
| 3 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.004 |
| 4 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.006 |
| 5 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.008 |
| 6 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.01 |
| 7 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.012 |
| 8 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.014 |
| 9 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.016 |
| 10 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.018 |
| 11 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.02 |
| 12 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.022 |
| 13 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.024 |
| 14 | 25,000 礦石 | 維修零件消耗百分比降低: +0.026 |
| 15 | — | 維修零件消耗百分比降低: +0.028 |
最大時: 維修零件消耗百分比降低: +0.028