Zombie Waves Codex

單兵裝甲

賽季專屬裝備:8 個部位、128 件裝備,強化等級綁在孔位而非裝備本身,另有套裝效果與獨立的共鳴軌道。裝備與兩種材料都出自黑潮總部副本。

量子實驗型 · 頭盔
頭盔
量子實驗型 · 頭盔
量子實驗型 · 左手
左手
量子實驗型 · 左手
量子實驗型 · 左腿
左腿
量子實驗型 · 左腿
量子實驗型 · 戰術槍
戰術槍
量子實驗型 · 戰術槍
單兵裝甲
量子實驗型 · 軀幹
軀幹
量子實驗型 · 軀幹
量子實驗型 · 右手
右手
量子實驗型 · 右手
量子實驗型 · 右腿
右腿
量子實驗型 · 右腿
量子實驗型 · 機槍
機槍
量子實驗型 · 機槍
已穿套裝:量子·Ⅲ
  • 2 件每100點能量上限提供1%傷害加成(上限30%)
  • 4 件能量消耗-15%。每回覆1000點能量,15秒內致命率+3%
  • 6 件冰凍或深度冰凍敵人受到冰系的傷害+100%。子彈施加[碎裂],目標凍結時受到子彈傷害時額外受到60%冰系傷害(可觸發暴擊、致命)
  • 8 件每30秒在場上產生可受擊的[冰結之蛋],可累計自身受到的所有冰系傷害,每秒產生一次冰爆,造成等同200%受傷值的傷害,持續8秒。使所有[冰結之蛋]不再有承傷上限
裝備數
128
孔位
8
等級上限
500
套裝
9
滿級攻擊
2 943 031
共鳴等級
50
所需晶片
2,872,000
所需晶體
105

運作方式

  • 單兵裝甲為1套特殊的裝甲型裝備
  • 收集到單兵裝甲後可穿戴至指定部位,穿戴後可啟動屬性與技能
  • 橘色及以上品質的單兵裝甲存在套裝效果,收集指定套裝,可啟動強力套裝技能
  • 每件單兵裝甲可進行強化,強化後提升基礎屬性,強化後強化等級綁定在指定孔位,更換裝甲時強化等級繼承
  • 單兵裝甲強化等級達標後,可消耗共鳴材質進行共鳴,共鳴後可啟動強力屬性
  • 每件單兵裝甲擁有自身隨機屬性,隨機屬性不可強化

獲取途徑

所有裝備與兩種材料都來自黑潮總部副本:隨機裝甲寶箱開出裝備本身,晶片與晶體則來自層數獎勵與分解多餘裝甲。

裝甲晶片
用以強化單兵裝甲的高級道具
裝甲突破晶體
用以進行單兵裝甲共鳴的珍貴道具

品質

七級品質。品質決定強化曲線、隨機屬性條數,以及分解可得的晶片數量。

品質裝備數隨機屬性0 級攻擊500 級攻擊分解晶片
普通8141 9341 303 77850
優良8283 8681 471 896100
稀有82125 8021 640 014150
史詩83167 7371 934 318200
傳說243209 6712 228 621500
神話324251 6052 522 924600
彩虹405419 3432 943 0311,000

全部裝備

每個部位 16 件:白綠藍紫各 1 件、橙 3 件、紅 4 件、彩 5 件。每件都有自己的技能,橙色以上還帶套裝。

頭盔

通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+100
通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+150
通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+200
通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+200,初始能量+100
通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+300,初始能量+200
高爆型 · 頭盔
高爆型 · 頭盔高爆·Ⅰ
能量上限+300,初始能量+200
閃光型 · 頭盔
閃光型 · 頭盔閃光·Ⅰ
能量上限+300,初始能量+200
通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+400,初始能量+300
高爆型 · 頭盔
高爆型 · 頭盔高爆·Ⅱ
能量上限+400,初始能量+300
閃光型 · 頭盔
閃光型 · 頭盔閃光·Ⅱ
能量上限+400,初始能量+300
超能型 · 頭盔
超能型 · 頭盔超能·Ⅱ
能量上限+400,初始能量+300
通用型 · 頭盔
通用型 · 頭盔
能量上限+500,初始能量+400
高爆型 · 頭盔
高爆型 · 頭盔高爆·Ⅲ
能量上限+500,初始能量+400
閃光型 · 頭盔
閃光型 · 頭盔閃光·Ⅲ
能量上限+500,初始能量+400
超能型 · 頭盔
超能型 · 頭盔超能·Ⅲ
能量上限+500,初始能量+400
量子實驗型 · 頭盔
量子實驗型 · 頭盔量子·Ⅲ
能量上限+500,初始能量+400

左手

通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+1
通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+1.5
通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+2
通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+2。升級時,每秒恢復1%能量,持續5秒
通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+3。升級時,每秒恢復1%能量,持續6秒
高爆型 · 左手
高爆型 · 左手高爆·Ⅰ
能量恢復+3。升級時,每秒恢復1%能量,持續6秒
閃光型 · 左手
閃光型 · 左手閃光·Ⅰ
能量恢復+3。升級時,每秒恢復1%能量,持續6秒
通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+4。升級時,每秒恢復1%能量,持續7秒
高爆型 · 左手
高爆型 · 左手高爆·Ⅱ
能量恢復+4。升級時,每秒恢復1%能量,持續7秒
閃光型 · 左手
閃光型 · 左手閃光·Ⅱ
能量恢復+4。升級時,每秒恢復1%能量,持續7秒
超能型 · 左手
超能型 · 左手超能·Ⅱ
能量恢復+4。升級時,每秒恢復1%能量,持續7秒
通用型 · 左手
通用型 · 左手
能量恢復+5。升級時,每秒恢復1%能量,持續8秒
高爆型 · 左手
高爆型 · 左手高爆·Ⅲ
能量恢復+5。升級時,每秒恢復1%能量,持續8秒
閃光型 · 左手
閃光型 · 左手閃光·Ⅲ
能量恢復+5。升級時,每秒恢復1%能量,持續8秒
超能型 · 左手
超能型 · 左手超能·Ⅲ
能量恢復+5。升級時,每秒恢復1%能量,持續8秒
量子實驗型 · 左手
量子實驗型 · 左手量子·Ⅲ
能量恢復+5。升級時,每秒恢復1%能量,持續8秒

左腿

通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低1%
通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低1.5%
通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低2%
通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低2%。施放能量技失敗時恢復100能量(冷卻60秒)
通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低2.5%。施放能量技失敗時恢復130能量(冷卻60秒)
高爆型 · 左腿
高爆型 · 左腿高爆·Ⅰ
能量消耗降低2.5%。施放能量技失敗時恢復130能量(冷卻60秒)
閃光型 · 左腿
閃光型 · 左腿閃光·Ⅰ
能量消耗降低2.5%。施放能量技失敗時恢復130能量(冷卻60秒)
通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低3%。施放能量技失敗時恢復160能量(冷卻60秒)
高爆型 · 左腿
高爆型 · 左腿高爆·Ⅱ
能量消耗降低3%。施放能量技失敗時恢復160能量(冷卻60秒)
閃光型 · 左腿
閃光型 · 左腿閃光·Ⅱ
能量消耗降低3%。施放能量技失敗時恢復160能量(冷卻60秒)
超能型 · 左腿
超能型 · 左腿超能·Ⅱ
能量消耗降低3%。施放能量技失敗時恢復160能量(冷卻60秒)
通用型 · 左腿
通用型 · 左腿
能量消耗降低4%。施放能量技失敗時恢復200能量(冷卻60秒)
高爆型 · 左腿
高爆型 · 左腿高爆·Ⅲ
能量消耗降低4%。施放能量技失敗時恢復200能量(冷卻60秒)
閃光型 · 左腿
閃光型 · 左腿閃光·Ⅲ
能量消耗降低4%。施放能量技失敗時恢復200能量(冷卻60秒)
超能型 · 左腿
超能型 · 左腿超能·Ⅲ
能量消耗降低4%。施放能量技失敗時恢復200能量(冷卻60秒)
量子實驗型 · 左腿
量子實驗型 · 左腿量子·Ⅲ
能量消耗降低4%。施放能量技失敗時恢復200能量(冷卻60秒)

戰術槍

通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時1%機率不消耗能量
通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時1.5%機率不消耗能量
通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時2%機率不消耗能量
通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時2%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時2.5%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
高爆型 · 戰術槍
高爆型 · 戰術槍高爆·Ⅰ
施放能量技巧時2.5%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
閃光型 · 戰術槍
閃光型 · 戰術槍閃光·Ⅰ
施放能量技巧時2.5%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時3%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
高爆型 · 戰術槍
高爆型 · 戰術槍高爆·Ⅱ
施放能量技巧時3%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
閃光型 · 戰術槍
閃光型 · 戰術槍閃光·Ⅱ
施放能量技巧時3%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
超能型 · 戰術槍
超能型 · 戰術槍超能·Ⅱ
施放能量技巧時3%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
通用型 · 戰術槍
通用型 · 戰術槍
施放能量技巧時4%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
高爆型 · 戰術槍
高爆型 · 戰術槍高爆·Ⅲ
施放能量技巧時4%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
閃光型 · 戰術槍
閃光型 · 戰術槍閃光·Ⅲ
施放能量技巧時4%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
超能型 · 戰術槍
超能型 · 戰術槍超能·Ⅲ
施放能量技巧時4%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)
量子實驗型 · 戰術槍
量子實驗型 · 戰術槍量子·Ⅲ
施放能量技巧時4%機率不消耗能量,成功時提升20%能量恢復(持續10秒,冷卻30秒)

軀幹

通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成200%子彈傷害
通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成300%子彈傷害
通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成400%子彈傷害
通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成400%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成500%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
高爆型 · 軀幹
高爆型 · 軀幹高爆·Ⅰ
每15秒產生一次高能爆破,造成500%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
閃光型 · 軀幹
閃光型 · 軀幹閃光·Ⅰ
每15秒產生一次高能爆破,造成500%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成600%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
高爆型 · 軀幹
高爆型 · 軀幹高爆·Ⅱ
每15秒產生一次高能爆破,造成600%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
閃光型 · 軀幹
閃光型 · 軀幹閃光·Ⅱ
每15秒產生一次高能爆破,造成600%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
超能型 · 軀幹
超能型 · 軀幹超能·Ⅱ
每15秒產生一次高能爆破,造成600%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
通用型 · 軀幹
通用型 · 軀幹
每15秒產生一次高能爆破,造成800%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
高爆型 · 軀幹
高爆型 · 軀幹高爆·Ⅲ
每15秒產生一次高能爆破,造成800%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
閃光型 · 軀幹
閃光型 · 軀幹閃光·Ⅲ
每15秒產生一次高能爆破,造成800%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
超能型 · 軀幹
超能型 · 軀幹超能·Ⅲ
每15秒產生一次高能爆破,造成800%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害
量子實驗型 · 軀幹
量子實驗型 · 軀幹量子·Ⅲ
每15秒產生一次高能爆破,造成800%子彈傷害並提升自身10%子彈傷害

右手

通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大規模爆炸,造成800%子彈傷害
通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大規模爆炸,造成1200%子彈傷害
通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大規模爆炸,造成1600%子彈傷害
通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成1600%冰系傷害並附加冰凍
通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2000%冰系傷害並附加冰凍
高爆型 · 右手
高爆型 · 右手高爆·Ⅰ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2000%冰系傷害並附加冰凍
閃光型 · 右手
閃光型 · 右手閃光·Ⅰ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2000%冰系傷害並附加冰凍
通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2500%冰系傷害並附加冰凍
高爆型 · 右手
高爆型 · 右手高爆·Ⅱ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2500%冰系傷害並附加冰凍
閃光型 · 右手
閃光型 · 右手閃光·Ⅱ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2500%冰系傷害並附加冰凍
超能型 · 右手
超能型 · 右手超能·Ⅱ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成2500%冰系傷害並附加冰凍
通用型 · 右手
通用型 · 右手
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成3000%冰系傷害並附加冰凍
高爆型 · 右手
高爆型 · 右手高爆·Ⅲ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成3000%冰系傷害並附加冰凍
閃光型 · 右手
閃光型 · 右手閃光·Ⅲ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成3000%冰系傷害並附加冰凍
超能型 · 右手
超能型 · 右手超能·Ⅲ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成3000%冰系傷害並附加冰凍
量子實驗型 · 右手
量子實驗型 · 右手量子·Ⅲ
受傷時觸發大範圍冰系爆炸,造成3000%冰系傷害並附加冰凍

右腿

通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,120秒內boss精英傷害+10%
通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,120秒內boss精英傷害+15%
通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,120秒內boss精英傷害+20%
通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+20%
通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+25%
高爆型 · 右腿
高爆型 · 右腿高爆·Ⅰ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+25%
閃光型 · 右腿
閃光型 · 右腿閃光·Ⅰ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+25%
通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+30%
高爆型 · 右腿
高爆型 · 右腿高爆·Ⅱ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+30%
閃光型 · 右腿
閃光型 · 右腿閃光·Ⅱ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+30%
超能型 · 右腿
超能型 · 右腿超能·Ⅱ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+30%
通用型 · 右腿
通用型 · 右腿
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+35%
高爆型 · 右腿
高爆型 · 右腿高爆·Ⅲ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+35%
閃光型 · 右腿
閃光型 · 右腿閃光·Ⅲ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+35%
超能型 · 右腿
超能型 · 右腿超能·Ⅲ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+35%
量子實驗型 · 右腿
量子實驗型 · 右腿量子·Ⅲ
進入戰鬥後,180秒內boss精英傷害+35%

機槍

通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,子彈傷害+10%
通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,子彈傷害+15%
通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,子彈傷害+20%
通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+20%
通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+25%
高爆型 · 機槍
高爆型 · 機槍高爆·Ⅰ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+25%
閃光型 · 機槍
閃光型 · 機槍閃光·Ⅰ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+25%
通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+30%
高爆型 · 機槍
高爆型 · 機槍高爆·Ⅱ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+30%
閃光型 · 機槍
閃光型 · 機槍閃光·Ⅱ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+30%
超能型 · 機槍
超能型 · 機槍超能·Ⅱ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+30%
通用型 · 機槍
通用型 · 機槍
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+35%
高爆型 · 機槍
高爆型 · 機槍高爆·Ⅲ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+35%
閃光型 · 機槍
閃光型 · 機槍閃光·Ⅲ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+35%
超能型 · 機槍
超能型 · 機槍超能·Ⅲ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+35%
量子實驗型 · 機槍
量子實驗型 · 機槍量子·Ⅲ
擁有護盾時,穿透+1,彈射+1,子彈傷害+35%

強化

強化等級(0–500)綁在孔位上:更換裝甲時等級繼承。實際加成取決於所穿裝備的品質。

等級普通優良稀有史詩傳說神話彩虹
041 93483 868125 802167 737209 671251 605419 343
143 27185 338127 406169 608211 810254 011422 017
2575 359120 635165 912214 532263 151311 770486 193
50109 019157 662206 304261 656317 007372 358553 514
100187 906244 437300 969372 098443 227514 355711 288
150279 893345 623411 353500 880590 406679 932895 262
200384 980461 219537 457648 002758 545869 0881 105 436
250503 167591 224679 282813 463947 6441 081 8251 341 810
300634 454735 640836 826997 2651 157 7031 318 1411 604 384
350778 842894 4661 010 0911 199 4081 388 7231 578 0391 893 159
400936 3541 067 7301 199 1061 419 9251 640 7431 861 5612 208 183
4501 107 2281 255 6911 404 1541 659 1481 914 1412 169 1342 549 931
5001 303 7781 471 8961 640 0141 934 3182 228 6212 522 9242 943 031

除攻擊外,紫色以上還提供黑潮轉化:史詩 1%, 傳說 2%, 神話 3%, 彩虹 5%。

升級花費

孔位每級消耗「裝甲晶片」。從 400 級起,頭盔比其餘七個孔位更貴。

等級頭盔其他孔位頭盔累計孔位累計
050505050
15050100100
2550501,3001,300
501501502,6502,650
10025025010,25010,250
15030030022,80022,800
20040040037,90037,900
25050050058,00058,000
30080080083,30083,300
3501,0001,000123,500123,500
4002,0001,500174,500174,000
4503,0002,000275,500249,500
5003,0002,000425,500349,500

八個孔位全升到 500 共需 2,872,000 晶片。

套裝

同系列裝備湊成套裝,於 2、4、6、8 件時開啟效果。只有最高階的量子套裝能到八件。

高爆·Ⅰ

8 件
高爆型 · 頭盔高爆型 · 左手高爆型 · 左腿高爆型 · 戰術槍高爆型 · 軀幹高爆型 · 右手高爆型 · 右腿高爆型 · 機槍
  • 2 件射擊速度+10%。每消耗1000能量,射擊速度+1%(上限10%)
  • 4 件每500次射擊發射高爆手雷,造成1500%子彈系傷害,可消耗100能量使其附加20%子彈係易傷

閃光·Ⅰ

8 件
閃光型 · 頭盔閃光型 · 左手閃光型 · 左腿閃光型 · 戰術槍閃光型 · 軀幹閃光型 · 右手閃光型 · 右腿閃光型 · 機槍
  • 2 件換彈速度+10%。每消耗1000能量,換彈速度+1%(上限10%)
  • 4 件每100次換彈發射閃光彈,造成1500%子彈系傷害,可消耗100能量使其附加15%光系、暗系、電系易傷

高爆·Ⅱ

8 件
高爆型 · 頭盔高爆型 · 左手高爆型 · 左腿高爆型 · 戰術槍高爆型 · 軀幹高爆型 · 右手高爆型 · 右腿高爆型 · 機槍
  • 2 件射擊速度+15%。每消耗1000能量,射擊速度+1.5%(上限15%)
  • 4 件每500次射擊發射高爆手雷,造成2500%子彈系傷害,可消耗100能量使其附加25%子彈係易傷

閃光·Ⅱ

8 件
閃光型 · 頭盔閃光型 · 左手閃光型 · 左腿閃光型 · 戰術槍閃光型 · 軀幹閃光型 · 右手閃光型 · 右腿閃光型 · 機槍
  • 2 件換彈速度+15%。每消耗1000能量,換彈速度+1.5%(上限15%)
  • 4 件每100次換彈發射閃光彈,造成2500%子彈系傷害,可消耗100能量使其附加20%光系、暗系、電系易傷

超能·Ⅱ

8 件
超能型 · 頭盔超能型 · 左手超能型 · 左腿超能型 · 戰術槍超能型 · 軀幹超能型 · 右手超能型 · 右腿超能型 · 機槍
  • 2 件施放能量技能成功時,子彈傷害+1%(最多65層)
  • 4 件每100點能量上限提供1%對boss精英傷害(上限35%)
  • 6 件受擊時,消耗100點能量抵擋此傷害(冷卻60秒)

高爆·Ⅲ

8 件
高爆型 · 頭盔高爆型 · 左手高爆型 · 左腿高爆型 · 戰術槍高爆型 · 軀幹高爆型 · 右手高爆型 · 右腿高爆型 · 機槍
  • 2 件射擊速度+20%。每消耗1000能量,射擊速度+2%(上限20%)
  • 4 件每500次射擊發射高爆手雷,造成4000%子彈系傷害,可消耗100能量使其附加30%子彈係易傷

閃光·Ⅲ

8 件
閃光型 · 頭盔閃光型 · 左手閃光型 · 左腿閃光型 · 戰術槍閃光型 · 軀幹閃光型 · 右手閃光型 · 右腿閃光型 · 機槍
  • 2 件換彈速度+20%。每消耗1000能量,換彈速度+2%(上限20%)
  • 4 件每100次換彈發射閃光彈,造成4000%子彈系傷害,可消耗100能量使其附加25%光系、暗系、電系易傷

超能·Ⅲ

8 件
超能型 · 頭盔超能型 · 左手超能型 · 左腿超能型 · 戰術槍超能型 · 軀幹超能型 · 右手超能型 · 右腿超能型 · 機槍
  • 2 件施放能量技能成功時,子彈傷害+1%(最多100層)
  • 4 件每100點能量上限提供1%對boss精英傷害(上限50%)
  • 6 件受擊時,消耗100點能量抵擋此傷害(冷卻45秒)

量子·Ⅲ

8 件
量子實驗型 · 頭盔量子實驗型 · 左手量子實驗型 · 左腿量子實驗型 · 戰術槍量子實驗型 · 軀幹量子實驗型 · 右手量子實驗型 · 右腿量子實驗型 · 機槍
  • 2 件每100點能量上限提供1%傷害加成(上限30%)
  • 4 件能量消耗-15%。每回覆1000點能量,15秒內致命率+3%
  • 6 件冰凍或深度冰凍敵人受到冰系的傷害+100%。子彈施加[碎裂],目標凍結時受到子彈傷害時額外受到60%冰系傷害(可觸發暴擊、致命)
  • 8 件每30秒在場上產生可受擊的[冰結之蛋],可累計自身受到的所有冰系傷害,每秒產生一次冰爆,造成等同200%受傷值的傷害,持續8秒。使所有[冰結之蛋]不再有承傷上限

共鳴

強化之上的第二條線:50 級,每級以八個孔位的強化總等級解鎖,消耗「裝甲突破晶體」。升滿共需 105 晶體。

共鳴需要總等級晶體累計效果
18011混沌攻擊 +105 939混沌轉化率 +2%全系完美放大 +1%
540015混沌攻擊 +529 695混沌轉化率 +7%全系完美放大 +1%
10800110混沌攻擊 +1 165 330混沌轉化率 +12%全系完美放大 +2%
151,200115混沌攻擊 +1 906 905混沌轉化率 +17%全系完美放大 +2%
201,600221混沌攻擊 +2 754 420混沌轉化率 +22%全系完美放大 +4%
252,000231混沌攻擊 +3 707 875混沌轉化率 +27%全系完美放大 +4%
302,400241混沌攻擊 +4 767 265混沌轉化率 +32%全系完美放大 +6%
352,800251混沌攻擊 +5 932 595混沌轉化率 +37%全系完美放大 +6%
403,200363混沌攻擊 +7 203 865混沌轉化率 +42%全系完美放大 +8%
453,600580混沌攻擊 +8 581 075混沌轉化率 +47%全系完美放大 +8%
504,0005105混沌攻擊 +10 064 225混沌轉化率 +52%全系完美放大 +10%

最後第 50 級共鳴需要強化總等級 4,000,也就是八個孔位全部 500。

隨機屬性

每件裝備從按品質與孔位半區劃分的池子裡隨機取詞條:頭盔、左手左腿與戰術槍取 PvE 屬性;軀幹、右手右腿與機槍取競技場屬性。同一池內機率相同。

1–4 孔位:PvE 傷害

屬性普通優良稀有史詩傳說神話彩虹
火系放大電系放大暗系放大風系放大冰系放大光系放大子彈系放大1.25–1.56%1.25–1.87%1.4–2.03%1.56–2.18%1.71–2.34%1.87–2.5%2.34–3.12%
對精英傷害BOSS傷害暴擊傷害1.2–1.5%1.2–1.8%1.35–1.95%1.5–2.1%1.65–2.25%1.8–2.4%2.25–3%
致命傷害2.4–3%2.4–3.6%2.7–3.9%3–4.2%3.3–4.5%3.6–4.8%4.5–6%

5–8 孔位:競技場

屬性普通優良稀有史詩傳說神話彩虹
競技增傷(狙擊槍)競技增傷(弩箭)競技增傷(火箭炮)競技增傷(步槍)競技增傷(重機槍)競技增傷(霰彈槍)競技免傷(狙擊槍)競技免傷(弩箭)競技免傷(火箭炮)競技免傷(步槍)競技免傷(重機槍)競技免傷(霰彈槍)1.6–2%1.6–2.4%1.8–2.6%2–2.8%2.2–3%2.4–3.2%3–4%

隨機屬性條數:普通 1, 優良 2, 稀有 2, 史詩 3, 傳說 3, 神話 4, 彩虹 5。