Chiến trường khải huyền
SớmChế độ theo mùa cho bốn phe: 97 thành phố trên bản đồ chung, chiếm giữ các điểm tài nguyên, các trận chiến trong thành phố hàng ngày và ba nhánh công nghệ theo mùa. Dưới đây là những con số trực tiếp từ dữ liệu trò chơi.

Mùa giải hoạt động như thế nào
Mùa giải được chia thành ba vòng. Mỗi vòng bao gồm ba giai đoạn: lựa chọn đối thủ, chiến đấu chính cho các thành phố và tổng kết kết quả. Khi chọn máy chủ cho khu vực chiến đấu, chúng được chia thành các nhóm dựa trên sức mạnh; Mỗi nhóm có bốn phe, mỗi phe hợp nhất một số máy chủ. Quá trình chuyển đổi giữa các máy chủ bị đóng trong thời gian lựa chọn, nhưng trong giai đoạn chiến đấu, việc này được phép trong phe của một người.
Vùng đất hoang hạt nhân đã biến thành một chiến trường tận thế, với lũ thây ma chiếm giữ các thành trì tài nguyên và các lực lượng lớn chia cắt cát. Trận chiến thành phố bắt đầu, bắt đầu từ hạng Đồng, chiếm giữ một khu vực để loại bỏ xác chết và liên minh để chiếm giữ thành phố, tranh giành vị trí đứng đầu trong mùa giải và tranh giành quyền bá chủ sinh tồn trong ngày tận thế.
Giai đoạn tròn
- Vòng đầu tiên của giai đoạn kết hợp: Ở vòng này, các trận đấu có sức mạnh tương tự sẽ được so tài dựa trên sức mạnh của các máy chủ trong vùng chiến sự. Mỗi nhóm trận đấu được chia thành bốn phe và mỗi phe có một số máy chủ.
- Vòng đầu tiên của giai đoạn thử thách: Trong vòng này, bốn thế lực sẽ tranh tài khắp thành phố để tranh giành quyền lực vinh quang. Người chơi có thể sử dụng tài nguyên xung quanh thành phố để cải thiện công nghệ theo mùa và tăng cường sức mạnh chiến đấu của chính mình. Giai đoạn thử thách cho phép lực lượng này chuyển máy chủ.
- Giai đoạn giải quyết đợt đầu: Ở vòng này, phần thưởng sẽ được quyết định dựa trên thứ hạng của người chơi và lực lượng trong trò chơi. Chức năng chuyển máy chủ sẽ được kích hoạt trong giai đoạn giải quyết.
Giai đoạn mùa giải
Có 13 giai đoạn trong một vòng. Mỗi đơn vị đều nâng mức trần cho cấp độ thành phố và các đơn vị đột kích và phát hành: ở giai đoạn 1 có một đơn vị, ở giai đoạn 4 - một giây, ở giai đoạn 8 - một phần ba.
| Sân khấu | Biệt đội | Thành phố lên cấp | Raiders lên cấp. |
|---|---|---|---|
| Giai đoạn 1 | 1 | 3 | 7 |
| Giai đoạn 2 | 1 | 4 | 12 |
| Giai đoạn 3 | 2 | 6 | 20 |
| Giai đoạn 4 | 2 | 8 | 25 |
| Giai đoạn 5 | 2 | 8 | 30 |
| Giai đoạn 6 | 2 | 10 | 35 |
| Giai đoạn 7 | 2 | 10 | 45 |
| Giai đoạn 8 | 3 | 12 | 50 |
| Giai đoạn 9 | 3 | 12 | 55 |
| Giai đoạn 10 | 3 | 14 | 60 |
| Giai đoạn 11 | 3 | 14 | 65 |
| Giai đoạn 12 | 3 | 15 | 70 |
| Giai đoạn 13 | 3 | 15 | 75 |
Phe phái và quyền lực
1
2
3
4Luôn luôn có bốn phe. Người đứng đầu tự động trở thành người chơi đứng thứ nhất về sức mạnh chiến đấu theo mùa, các vị trí từ thứ 2 đến thứ 5 nhận được tư cách cấp phó. Người đứng đầu và các cấp phó thông báo tập hợp, người đứng đầu còn bổ nhiệm, bãi nhiệm cấp phó và thay đổi thông báo của phe phái. Nếu người đứng đầu không tham gia trò chơi trong hai ngày, anh ta sẽ được thay thế bởi người chơi hoạt động mạnh nhất. Bất kỳ người tham gia nào có sức mạnh theo mùa cao hơn người đứng đầu đều có quyền thách đấu tay đôi với anh ta - trận chiến tuân theo các quy tắc của đấu trường, chiến thắng của người thách đấu đồng nghĩa với việc thay đổi quyền lực.
Cấp độ phe phái
Phe tích lũy kinh nghiệm để đánh chiếm và chiến đấu. Mỗi cấp độ sẽ nâng mức trần của điểm tài nguyên dành cho cô ấy.
| Mức độ | Kinh nghiệm | Điểm tài nguyên lên đến cấp độ. |
|---|---|---|
| 1 | 5,000 | 1 |
| 2 | 10,000 | 2 |
| 3 | 15,000 | 3 |
| 4 | 20,000 | 4 |
| 5 | 25,000 | 5 |
| 6 | 30,000 | 6 |
| 7 | 35,000 | 7 |
| 8 | 40,000 | 8 |
| 9 | 45,000 | 9 |
| 10 | 50,000 | 10 |
| 11 | 55,000 | 11 |
| 12 | 60,000 | 12 |
| 13 | 65,000 | 13 |
| 14 | 70,000 | 14 |
| 15 | 75,000 | 15 |
Trận chiến thành phố
Cửa sổ chiến đấu mở cửa hàng ngày. Tấn công và bảo vệ một thành phố cần có mệnh lệnh chiến đấu; nguồn cung cấp của họ được thiết lập lại và bổ sung vào nửa đêm của mỗi ngày chiến đấu. Thủ lĩnh hoặc cấp phó thông báo tập trung tại thành phố của kẻ thù giáp với vùng đất của phe phái; các đơn vị được phân công tự đi về mục tiêu, ưu tiên đi về mục tiêu đã thông báo trước đó.
Sức mạnh và sửa chữa
Mỗi đơn vị có độ bền. Một vụ va chạm trong trận chiến trong thành phố sẽ loại bỏ 200, tranh giành điểm tài nguyên hoặc với kẻ đột kích sẽ loại bỏ 100. Đơn vị có độ bền dưới 100 sẽ không được vào sân. Sức mạnh tự phục hồi và việc sửa chữa các bộ phận sẽ đẩy nhanh quá trình.
Hình phạt cho sức mạnh thấp
Trong các trận chiến trong thành phố, một đội bị đánh bại sẽ mất đi sức mạnh: sức mạnh càng thấp thì sát thương càng ít và bị đánh càng đau. Dưới 700 sức mạnh, tổn thất trở nên thảm khốc - việc đưa đội đi sửa chữa sẽ có lợi hơn.
| Sức mạnh | Thiệt hại gây ra | Thiệt hại nhận được |
|---|---|---|
| 1800–1899 | -5% | +5% |
| 1700–1799 | -10% | +10% |
| 1600–1699 | -15% | +20% |
| 1500–1599 | -20% | +40% |
| 1400–1499 | -35% | +60% |
| 1300–1399 | -40% | +80% |
| 1200–1299 | -45% | +100% |
| 1100–1199 | -50% | +120% |
| 1000–1099 | -60% | +150% |
| 900–999 | -65% | +200% |
| 800–899 | -70% | +250% |
| 700–799 | -80% | +1,000% |
| 600–699 | -90% | +5,000% |
| 500–599 | -93% | +10,000% |
| 400–499 | -96% | +15,000% |
| 200–399 | -99% | +15,000% |
| 0–199 | -99.9% | +20,000% |
Tài nguyên
Các mỏ cung cấp quặng cho công nghệ theo mùa, nhà máy cung cấp linh kiện cho các đơn vị sửa chữa. Tài nguyên tự động nhỏ giọt từ các điểm bị chiếm đóng, nhà kho không phải là cao su.
Chi phí cho việc xông vào thành phố: 100 chi tiết